StringBuffer在內部維護一個字符數組,當你使用缺省的構造函數來創建StringBuffer對象的時候,因為沒有設置初始化字符長度,StringBuffer的容量被初始化為16個字符,也就是說缺省容量就是16個字符。當StringBuffer達到最大容量的時候,它會將自身容量增加到當前的2倍再加2,也就是(2*舊值+2)。
如果你使用缺省值,初始化之后接著往里面追加字符,在你追加到第16個字符的時候它會將容量增加到34(2*16+2),當追加到34個字符的時候就會將容量增加到70(2*34+2)。無論何事只要StringBuffer到達它的最大容量它就不得不創建一個新的字符數組然后重新將舊字符和新字符都拷貝一遍――這也太昂貴了點。所以總是給StringBuffer設置一個合理的初始化容量值是錯不了的,這樣會帶來立竿見影的性能增益。
我利用兩個StringBuffer重新測試了上面的StringTest4.java代碼,一個未使用初始化容量值而另一個使用了。這次我追加了50000個’hello’對象沒有使用+操作符。區別是我使用StringBuffer(250000)的構造函數來初始化第二個 StringBuffer了。
輸出結果如下:
Time taken for String concatenation using StringBuffer with out setting size: 280 milli seconds
Time taken for String concatenation using StringBuffer with setting size: 0 milli seconds
StringBuffer初始化過程的調整的作用由此可見一斑。所以,使用一個合適的容量值來初始化StringBuffer永遠都是一個最佳的建議。
關鍵點
1. 無論何時只要可能的話使用字符串字面量來常見字符串而不是使用new關鍵字來創建字符串。
2. 無論何時當你要使用new關鍵字來創建很多內容重復的字符串的話,請使用String.intern()方法。
3. +操作符會為字符串連接提供最佳的性能――當字符串是在編譯期決定的時候。
4. 如果字符串在運行期決定,使用一個合適的初期容量值初始化的StringBuffer會為字符串連接提供最佳的性能。
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