• <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>
    • 軟件測試技術
    • 軟件測試博客
    • 軟件測試視頻
    • 開源軟件測試技術
    • 軟件測試論壇
    • 軟件測試沙龍
    • 軟件測試資料下載
    • 軟件測試雜志
    • 軟件測試人才招聘
      暫時沒有公告

    字號: | 推薦給好友 上一篇 | 下一篇

    圖形設備接口—GDI[2]

    發布: 2008-4-25 11:28 | 作者: 不詳 | 來源: csai | 查看: 116次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網 關鍵字:c++這時,我們的準備工作已做好。開始畫圖之前,我們還要講一個概念——無效區域。我們知道,我們的顯示器就是一塊畫布,我們切換窗口,顯示器是不是要重新畫一遍畫布,這個問題要看情況。因為畫一遍畫布(我們也叫重繪)是很費資源的,所以我們就想要重繪一部分區域,我們如何知道要重繪那部分區域呢?我們將這個區域,設成要求重繪的矩形區域之后,重新繪制該區域。我們把這個區域稱為無效區域。以后我們要重新繪制什么東東的時候,就可以將它設成無效區域。

        那么將這個區域設成了無效區域之后,誰來重新繪制它,如何繪制它呢?那么任何影響窗口的操作都會引發WM_PAINT消息,那么,誰來完成消息映射呢?是ON_WM_PAINT(),我們在消息映射要添加這一條,這個消息映射到了一個函數,這個函數是 OnPaint(),也就是說,我們的畫圖工作都在這里面完成。

        我們的目標先是畫一條線出來,我們可以想象一下,我們先用鼠標點一下,就有一個起始點,鼠標不放開,拖動鼠標,會有一條線跟隨,再點一下有了終止點,就可以畫一條線了。我們要做的工作就是將上面的內容翻譯成VC代碼。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

    TAG: GDI 接口 設備 圖形

    31/3123>

    關于領測軟件測試網 | 領測軟件測試網合作伙伴 | 廣告服務 | 投稿指南 | 聯系我們 | 網站地圖 | 友情鏈接
    版權所有(C) 2003-2010 TestAge(領測軟件測試網)|領測國際科技(北京)有限公司|軟件測試工程師培訓網 All Rights Reserved
    北京市海淀區中關村南大街9號北京理工科技大廈1402室 京ICP備10010545號-5
    技術支持和業務聯系:info@testage.com.cn 電話:010-51297073

    軟件測試 | 領測國際ISTQBISTQB官網TMMiTMMi認證國際軟件測試工程師認證領測軟件測試網

    老湿亚洲永久精品ww47香蕉图片_日韩欧美中文字幕北美法律_国产AV永久无码天堂影院_久久婷婷综合色丁香五月

  • <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>