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    軟件界面設計原則

    發布: 2008-4-22 17:39 | 作者: 網絡轉載 | 來源: 中程在線 | 查看: 253次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網 軟件測試技術 門戶E8hJR}#H[ `-O3bS$N

    Ye]v B!~+J%e 十:(ACTION)用戶交互

    -\Z9t&f gxXn| 軟件測試技術 門戶v Ip k7dY)A

    1:disable而不是not visible
    0?O:~*o:n|6d要使一個功能有時允許有時不允許用戶使用,則這個控件的不能隨便隱藏,應該使用disable屬性進行表示,以免用戶發現控件失蹤后措手無策
    %re"[m?&J2:窗口彈出位置要明顯
    BwR1Vd@1d&Q點擊一個控件,彈出窗口或者菜單,應該給人明顯提示,最低要求是覆蓋剛才點擊的位置,讓用戶輕松跳轉到新的界面。
    6? p.~\&D2Qv7Y3:執行動作要提示
    rz8mV"PeX9u給用戶一個視覺感受的同時,寫程序的時候應該注意用戶的交互感受,UI作為人機對話的工具,用戶做了任何動作,應該給用戶一個視覺或者聽覺、觸覺提示。而且這個提示應該行明顯,但不應提示過長,可以有以下幾種方法:
    (xx:_ qdp[-M當用戶點擊按鈕等動作進行一個工作時: 軟件測試技術 門戶rCiW-oJg"D*g
    (1) 彈出交互對話框讓用戶點擊確認。
    a c4E3o-F/d"X~(2) 改變UI中控件參數提示:(處理不用用戶確認的提示,有一定延時,或者用戶按鍵后自動清除。)
    #] J9Qn9F6sgjDR如:改變標題欄字符串,顯示“信息:提交成功”,或者專門設置一個狀態欄、TLable等用來進行提示。 軟件測試技術 門戶aA0Ct*{P8p
    (3) 聽覺提示:

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