對于游戲軟件產品來說,這些需要特別注意重點控制的點關鍵,要求測試團隊必需要加強以下幾個方面,性能測試,代碼的融合、相關性影響面的判斷、版本的變更與控制,還有游戲性的分析與測試。性能測試主要加強以下幾點,則需要注意在并發下服務器的穩定性監控,、網絡流量與游戲客戶端在大場面下的表現。;而版本控制在游戲軟件的過程中,其意義更多——則會避免已經改了的問題重復出現,或是改了更新上去問題還是存在,如何高效的合并代碼,、合成游戲資源、圖片與角本腳本還是一個比較難度很高的事情,尤其涉及到多個部門。;而游戲性測試主要是避免那種些與游戲風格相背的情況,或是開發團隊累死累活拼命完成得功能性任務做出的功能沒有可延續性。
◆ 性能測試與版本控制,在大多數軟件的測試流程中都會涉及,但是在不同的軟件產品/項目中都有其特點。一般屬于通用軟件測試流程的部分,但而游戲性測試則需要對游戲感覺很好有比較深刻的了解,并由真正懂懂得的玩家的人來擔任,。某些時候,他甚至可以不是一個很好的軟件測試人員,但他一定是一個真正懂游戲的人,這里有一些扯遠,但這里,本文稍后一節,將我會在后面會強調人的因素也決定了流程的實施。
◆ 下圖是游戲迭代開發模型圖

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