3、將CppUnitTestMain工程設置為Active Project(Win32 Debug),編譯并運行,我們來看看另一個單元測試的環境
這是一個基于文本方式的單元測試環境。CppUnit提供了幾種測試環境,一種基于文本,一種基于GUI,
4、將HostApp工程設置為Active Project(Win32 Debug),編譯運行。
這亦是一個對CppUnit自身進行的測試,只不過它向我們演示的是各種失敗的測試。在基于GUI的測試環境中,若測試不成功,進度條顯示紅色,反之則為綠色。從測試結果我們可以看到失敗的單元測試名稱,引起測試不能通過的原因,以及測試失敗的語句所在的文件及所在行數。
三、CppUnit開發環境設置
認識了CppUnit的測試環境,想必你已經是在磨拳擦掌,準備在你的開發過程中感受一下測試驅動開發的感覺了。不過,在使用CppUnit前,還需要設置一下你的開發環境。
1、CppUnit的lib和dll
CppUnit為我們提供了兩套框架庫,一個為靜態的lib,一個為動態的dll。
cppunit project:靜態lib
cppunit_dll project:動態dll和lib
在開發中我們可以根據實際情況作出選擇。進入src文件夾,打開CppUnitLibraries.dsw。分別編譯這兩個project,輸出位置均為lib文件夾。
另外一個需要關注的project是TestRunner,它輸出一個dll,提供了一個基于GUI 方式的測試環境,即前面我們提到的兩種測試環境之一。我們也需要編譯這個project,輸出位置亦為lib文件夾。
為了方便開發,我們把這些編譯出來的lib和dll(包括Debug版和Release版) copy 到我們自己建立的一個文件夾中(當然你也可以不這么做),例如F:cppunit1.9.0lib,同時我們也把CppUnit源代碼中include文件夾copy到我們自己的include文件夾下。然后在VC的tools/options/directories/include files和library files中設置include路徑和lib路徑。最后別忘了在你的project中link正確的lib。
2、在你的VC project中打開RTTI開關。
具體位置Project Settings/C++/C++ Language。
3、為TestRunner.dll設置環境變量
TestRunner.dll為我們提供了基于GUI的測試環境。為了讓我們的測試程序能正確的調用它,TestRunner.dll必須位于你的測試程序的路徑下。但最簡單的方法是在操作系統的環境變量Path中添TestRunner.dll的路徑,這樣是最省事的。
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/