• <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>
    • 軟件測試技術
    • 軟件測試博客
    • 軟件測試視頻
    • 開源軟件測試技術
    • 軟件測試論壇
    • 軟件測試沙龍
    • 軟件測試資料下載
    • 軟件測試雜志
    • 軟件測試人才招聘
      暫時沒有公告

    字號: | 推薦給好友 上一篇 | 下一篇

    SliverLight自動化測試

    發布: 2011-5-12 09:40 | 作者: 不詳 | 來源: 領測軟件測試網采編 | 查看: 63次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

      VS2010UI測試之旅

      開始我們的第一個UITest文件

      下面就真正地開始VS2010的UI測試之旅。

      1. 建立一個Test Project。

      2. 新建完測試工程后,要建立一個Test,我們要做的是UI測試,所以這里選擇的是“Coded UI Test”

      3. 新建完Test之后,會有一個提示框彈出,詢問你是想怎么創建UI測試,這是會選擇“錄制操作、編輯UI映射或添加斷言”

      4. 這時屏幕右下角會出現UI測試生成器。

      5. 本例中以PSD系統為例來對SliverLight的UI進行測試。

      6. 點擊“開始錄制”按鈕。

      7. 打開要錄制操作的SliverLight頁面,進行相應的操作。這時可以在UI測試生成器處看到一些相應操作的名稱以及操作對象的名稱。做完一系列操作后,點擊“停止錄制”按鈕,這時點擊代碼生成按鈕。就會出現下面的對話框,將剛剛的操作生成一個方法,方法名稱可以自定義。

      8. 當代碼生成完畢后,面板上的準星可以使用。點擊準星不放,拖動到想要錄制的對象上,放開鼠標。

      剛剛被選中的對象并且添加到對象庫的對象。注:要點擊左上角的,這樣才能將選中的對象添加到對象庫中,生成代碼時被初始化。

      9. 添加斷言。

      同步驟8一樣,但是在右側面板中選擇Exits屬性,值為TRUE。

      然后點擊“添加斷言”按鈕。

      這里我們要選擇AreEqual,值為True。表示,我們確定UIBingosoftPSDSliverliButton1這個按鈕存在,如果在運行測試的時候,該Button存在,則pass,否則fail。

      10. 點擊代碼生成按鈕,為剛才添加的斷言生成判斷方法,方法名稱可以自定義。

      11. 點擊VS2010中的運行按鈕。

      VS2010會自動演示剛才的操作,并且顯示運行結果。

      VS2010生成的代碼到底放在了那里?

      下面我們來看一下VS2010生成的代碼放在了哪里。

      1. 我們來看一下工程的目錄結構,不難發現,錄制時自動生成了.uitest文件,并且所有的方法代碼都在.Designer.cs文件中。

      雖然UIMap.cs和UIMap.Designer.cs是同時生成的,但是VS自動生成的代碼放在.Designer.cs文件中。而在.cs文件中,可以放置一些自己編寫的代碼。

      2. 但是最主要的還是.uitest文件,雖然.Designer.cs文件中放置的是生成的代碼,但是會隨著.uitest文件中的內容變化而變化。所以在Coded UI Test中,主導代碼生成的還是.uitest文件。下面我們來看一下.uitest文件的結構。

      .uitest文件的結構主要包括

      

      

      

      

      

      

      其中InitializeActions,ExecuteActions,CleanupActions,OnErrorActions都是對于操作動作的描述:

      InitializeActions:指初始化需要執行的操作動作

      ExecuteActions:只測試過程中的操作動作(通過錄制所生成的操作都默認放在ExecuteActions中)

      CleanupActions:指測試完畢需要清理資源的操作動作

      OnErrorActions:只帶異常處理的操作動作

      他們都對UIMap.Designer.cs操作動作部分代碼的生成和參數的生成有直接的影響。

      嚴格地說,放在InitializeActions中的操作動作和放在ExecuteActions,CleanupActions,OnErrorAction的動作沒有任何本質上的區別,僅僅只是從一個代碼可讀性上的考慮。

      

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

    22/2<12

    關于領測軟件測試網 | 領測軟件測試網合作伙伴 | 廣告服務 | 投稿指南 | 聯系我們 | 網站地圖 | 友情鏈接
    版權所有(C) 2003-2010 TestAge(領測軟件測試網)|領測國際科技(北京)有限公司|軟件測試工程師培訓網 All Rights Reserved
    北京市海淀區中關村南大街9號北京理工科技大廈1402室 京ICP備10010545號-5
    技術支持和業務聯系:info@testage.com.cn 電話:010-51297073

    軟件測試 | 領測國際ISTQBISTQB官網TMMiTMMi認證國際軟件測試工程師認證領測軟件測試網

    老湿亚洲永久精品ww47香蕉图片_日韩欧美中文字幕北美法律_国产AV永久无码天堂影院_久久婷婷综合色丁香五月

  • <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>