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    Bjarne Stroustrup的FAQ:C++的風格與技巧

    發布: 2008-4-23 15:44 | 作者: 不詳 | 來源: www.wushuang.net | 查看: 101次 | 進入軟件測試論壇討論

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    設計思想是,用戶通過Shape的public接口來操縱它們,而派生類(例如Circle和Triangle)的實現部分則共享由protected成員表現的那部分實現(implementation)。
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    這不是一件容易的事情:確定哪些實現部分是對所有的派生類都有用的,并將之共享出來。因此,與public接口相比,protected成員往往要做多得多的改動。舉例來說,雖然理論上“中心”(center)對所有的圖形都是一個有效的概念,但當你要維護一個三角形的“中心”的時候,是一件非常麻煩的事情——對于三角形,當且僅當它確實被需要的時候,計算這個中心才是有意義的。 軟件測試技術門戶{5w(gl1F.J

    $k3w*X']f pCM^&l,Tprotected成員很可能要依賴于實現部分的細節,而Shape的用戶(譯注:user此處譯為用戶,指使用Shape類的代碼,下同)卻不見得必須依賴它們。舉例來說,很多(大多數?)使用Shape的代碼在邏輯上是與“顏色”無關的,但是由于Shape中“顏色”這個定義的存在,卻可能需要一堆復雜的頭文件,來結合操作系統的顏色概念。 軟件測試技術門戶 g0} NO$e B

    M/x0\J/nt當protected部分發生了改變時,使用Shape的代碼必須重新編譯——即使只有派生類的實現部分才能夠訪問protected成員。 軟件測試技術門戶B v!F2o g k|6\#S,s
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    于是,基類中的“實現相關的信息”(information helpful to implementers)對用戶來說變成了象接口一樣敏感的東西,它的存在導致了實現部分的不穩定,用戶代碼的無謂的重編譯(當實現部分發生改變時),以及將頭文件無節制地包含進用戶代碼中(因為“實現相關的信息”需要它們)。有時這被稱為“脆弱的基類問題”(brittle base class problem)。
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    ,x\qRe4G一個很明顯的解決方案就是,忽略基類中那些象接口一樣被使用的“實現相關的信息”。換句話說,使用接口,純粹的接口。也就是說,用抽象基類的方式來表示接口: 軟件測試技術門戶#hB5m)zKZ
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