我給它取了一個名字叫做“MultiprocCpp.props”,你將會看到該項目的所有配置都將添加這個屬性表,在它上面點擊右鍵,你將看到與項目相同的屬性窗口,但這個時候你編輯的是屬性表,再次將“Multi-processor Compilation”設為“YES”。關閉屬性窗口,在屬性管理器中選擇屬性表,然后點擊“保存”。
現在可以在編輯器中打開新建的MultiprocCpp.props文件,我的看起來如下:

圖 11 在編輯器中打開MultiprocCpp.props
仔細查看這個項目文件,你可以看到屬性表通過一個Import標簽應用到每個配置中了,這一點和C++中的#include非常類似。

圖 12 通過Import引用屬性表
現在我們就可以重用之前在項目文件中的定義了,于是我可以在屬性管理器中選中多個項目,然后點擊右鍵,選擇“添加現有屬性表”。

圖 13 為多個項目同時指定屬性表
OK!現在所有項目編譯時都帶有/MP參數了。
在某些情況下,你可能想要更簡單一點,例如,你可能想要刪除大量的屬性表,幸運的是,MSBuild 4.0有一個強大的,完整的對象模型,你可以使用它,再編寫幾行代碼就可以搞定這種工作了。
如果你不想通過圖形界面進行設置,完全可以自己手動進行編輯,例如,在VS自己的構建中,我們在每個項目的頂級都設置了一套屬性。

圖 14 手動設置項目頂級屬性
在這里我們定義了所有類型的全局設置,并導入了其它設置,我將在以后的文章中介紹組織大型構建樹的方法。
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