敏捷的主要原則:
一,開放-封閉原則(The Open-Close Principle):對擴展是開放,對更改是封閉,關鍵在抽象。
實例:抽象出Copy的輸入與輸出模塊,只將變動訂單抽象出來。
軟件最重要的變化是需求。
二,單一職責原則: 職責的意思--導致變化的原因。這個原則是想讓變化不一致的設計盡量分開來,比如一個類只實現一個單一的功能。
三,Liskov 替換原則(LSP):子類型必須能夠替換掉它們的基類型
四,依賴倒置原則(DIP)
a,高層模塊不應該依賴于低層模塊,二者都應該依賴于抽象。
b,抽象不應該依賴于細節,細節應該依賴于抽象
五,接口隔離原則(ISP)
六,COMMAND模式可以應用于數據庫事務操作、設備控制、多線程核心以及GUI的do/undo管理。有人認為COMMAND模式不符合面向對象的思維范式,因為它對函數的關注超過了類,但在實際軟件開發中,COMMAND模式是非常有用的。
七,TEMPLATE METHOD模式和STRATEG模式都可以用來分離高層的算法和低層的具體實現細節,都允許高層的算法獨立于它的具體實現細節重用。
八,Singleton模式使用私有構造函數,一個靜態變量和一個靜態方法對實例化進行控制和限制。Monostate模式只是簡單地把對象的所有變量變成靜態的。
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/