main()方法創建了一個JFrame,JFrame包含一個ConsoleTextArea的實例。這些代碼并沒有什么特別之處。Frame顯示出來之后,main()方法啟動一系列的寫操作線程,寫操作線程向控制臺流輸出大量信息。ConsoleTextArea捕獲并顯示這些信息,如圖一所示。
ConsoleTextArea提供了兩個構造函數。沒有參數的構造函數用來捕獲和顯示所有寫入到控制臺流的數據,有一個InputStream[]參數的構造函數轉發所有從各個數組元素讀取的數據到JTextArea。稍后將有一個例子顯示這個構造函數的用處。首先我們來看看沒有參數的 ConsoleTextArea構造函數。這個函數首先創建一個LoopedStreams對象;然后請求Java運行時環境把控制臺輸出轉發到 LoopedStreams提供的OutputStream;最后,構造函數調用startConsoleReaderThread(),創建一個不斷地把文本行追加到JTextArea的線程。注意,把文本追加到JTextArea之后,程序小心地保證了插入點的正確位置。
一般來說,Swing部件的更新不應該在AWT事件分派線程(AWT Event Dispatch Thread,AEDT)之外進行。對于本例來說,這意味著所有把文本追加到JTextArea的操作應該在AEDT中進行,而不是在 startConsoleReaderThread()方法創建的線程中進行。然而,事實上在Swing中向JTextArea追加文本是一個線程安全的操作。讀取一行文本之后,我們只需調用JText.append()就可以把文本追加到JTextArea的末尾。
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