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  • 西雅圖微軟軟件設計師崔丹談界面設計[2]

    發表于:2008-08-27來源:作者:點擊數: 標簽:微軟設計師崔丹西雅圖軟件
    崔丹:我們根據UX部門提供的“UI Design Guidelines”進行測試。如果有的產品沒有設置UX部門,測試部門會采用微軟統一制定的界面設計標準。如果在 軟件測試 中發現不合格問題,我們會采用Issue Tracking System把問題提交到負責該界面 開發 的開發人員名下,
    崔丹:我們根據UX部門提供的“UI Design Guidelines”進行測試。如果有的產品沒有設置UX部門,測試部門會采用微軟統一制定的界面設計標準。如果在軟件測試中發現不合格問題,我們會采用Issue Tracking System把問題提交到負責該界面開發的開發人員名下,問題沒有結論case不會關閉。存在沒有關閉case的軟件不能簽發。

        UITimes:在一個項目結束后,測試部門的報告會對下一個項目產生影響嗎?

       崔丹:一定會。每一個項目中得到的經驗都會被相應地應用到下一個項目上。

        UITimes:微軟是如何確定軟件的交互模式的?你覺得這樣做合理嗎?

        崔丹:上面提到過UX部門根據軟件產品制定的“UI Design Guideline”,這個Guideline不光給測試部門提供測試依據,設計部門也要在此基礎上設計產品性能?;ソ荒J降拇_定最終要提交產品部門,在各方都有代表的前提下進行審閱。界面設計確定之后還有可能根據測試結果,usability study results, 和用戶反饋進行修改。這個流程應該合理,但不是完全一程不變,具體情況要根據產品的不同而定。

        UITimes:微軟的界面設計部門是單獨的嗎?大約有多少人呢?還是根據項目的不同而特別招聘的?

        崔丹:是單獨的,但是設計部門和開發,測試部工作關系非常緊密。根據產品的大小功能,設計部門人員多少很不一樣。針對設計領域的不同,我們也會根據需要招聘特定領域的專業設計人員。

        UITimes:你覺得軟件界面未來會有什么發展?什么是我們在設計界面時最應該關注的?

        崔丹:從測試角度,用戶的要求永遠都是第一位的。無論什么產品,它們的設計都應該最大可能地滿足用戶的使用要求。我認為任何難用的產品,用戶需要參加很長時間培訓,售后technical support投入高的都不是好的產品。界面簡潔重點突出應該在今后相當長一段時間還是我們界面設計追求的方向。如果用戶切換到我們的界面五秒鐘之內沒弄明白這個界面是干什么用的,那就說明我們還有提高的空間。

        UITimes:有沒有什么可以推薦給國內設計的書或者網站資料?

       崔丹:msdn.microsoft.com,我每天都在用。

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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