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  • 學習Lua --- Lua與C交互入門

    發表于:2007-07-04來源:作者:點擊數: 標簽:
    1.簡介 Lua與C/C++結合是很緊密的, Lua與C++交互是建立在Lua與C的基礎上的, 所 以偶先從Lua與C講起. 正如第一講所說, 運行Lua程序或者說調用Lua主要有兩種方式: * 通過命令行執行Lua命令 * 通過Lua的C庫 雖然此前偶們一直用第一種方式, 但偶要告訴你, 通過Lu

    1.簡介

    Lua與C/C++結合是很緊密的, Lua與C++交互是建立在Lua與C的基礎上的, 所
    以偶先從Lua與C講起.

    正如第一講所說, 運行Lua程序或者說調用Lua主要有兩種方式:
    * 通過命令行執行"Lua"命令
    * 通過Lua的C庫
    雖然此前偶們一直用第一種方式, 但偶要告訴你, 通過Lua的C庫執行才是游戲
    常用的方式.

    2.Lua的C庫

    Lua的C庫可以做為Shared Library調用, 但一般開發游戲時會把Lua的所有源程序
    都包含在內, 并不把Lua編譯成共享庫的形式. 因為Lua程序只有100多K, 而且幾乎
    可以在任何編譯器下Clean Compile. 帶Lua源程序的另一個好處時, 可以隨時對Lua
    本身進行擴充, 增加偶們所需的功能.

    Lua的C庫提供一系列API:
    * 管理全局變量
    * 管理tables
    * 調用函數
    * 定義新函數, 這也可以完全由C實現
    * 垃圾收集器Garbage collector, 雖然Lua可以自動進行, 但往往不是立即執行的,
    所以對實時性要求比較高的程序, 會自己調用垃圾收集器
    * 載入并執行Lua程序, 這也可以由Lua自身實現
    * 任何Lua可以實現的功能, 都可以通過Lua的C API實現, 這對于優化程序的運行速度
    有幫助. 經常調用的共用的Lua程序片斷可以轉成C程序, 以提高效率. 連Lua都是C寫的
    還有什么C不能實現呢?

    3.Lua與C集成的例子
    例e10.c
    /* A simple Lua interpreter. */
    #include <stdio.h>
    #include <lua.h>
    int main(int argc, char *argv[]) {
    char line[BUFSIZ];
    lua_State *L = lua_open(0);
    while (fgets(line, sizeof(line), stdin) != 0)
    lua_dostring(L, line);
    lua_close(L);
    return 0;
    }

    編譯
    Linux/Cygwin
    * 先編譯Lua, 并把頭文件放入include路徑
    * gcc e10.c -llua -llualib -o e10

    VC6/VC2003
    * 先編譯Lua, 在Option中設置頭文件和庫文件路徑
    * 新建工程,在工程配置中加入附加庫lua.lib和lualib.lib
    * 編譯成exe

    運行結果
    本程序的功能是實現一個Lua解釋器, 輸入的每行字符都會被解釋成Lua并執行.

    程序說明
    * #include <lua.h> 包含lua頭文件, 然后才可以使用API
    * lua_State *L = lua_open(0) 打開一個Lua執行器
    * fgets(line, sizeof(line), stdin) 從標準輸入里讀入一行
    * lua_dostring(L, line) 執行此行
    * lua_close(L) 關閉Lua執行器


    例e11.c
    /* Another simple Lua interpreter. */
    #include <stdio.h>
    #include <lua.h>
    #include <lualib.h>
    int main(int argc, char *argv[]) {
    char line[BUFSIZ];
    lua_State *L = lua_open(0);
    lua_baselibopen(L);
    lua_iolibopen(L);
    lua_strlibopen(L);
    lua_mathlibopen(L);
    while (fgets(line, sizeof(line), stdin) != 0)
    lua_dostring(L, line);
    lua_close(L);
    return 0;
    }

    運行結果
    本程序的功能是實現一個Lua解釋器, 輸入的每行字符都會被解釋成Lua并執行.
    與上例不同的是, 本例調用了Lua的一些標準庫.

    程序說明
    * #include <lualib.h> 包含Lua的標準庫
    * 以下這幾行是用來讀入Lua的一些庫, 這樣偶們的Lua程序就可以有更多的功能.
    lua_baselibopen(L);
    lua_iolibopen(L);
    lua_strlibopen(L);
    lua_mathlibopen(L);

    4.試試看
    把上面兩個小例子在你熟悉的編譯器中編譯執行, 并試試能否與Lua源碼樹一起編譯

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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