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  • 2D游戲中DirectDraw的優化

    發表于:2007-07-04來源:作者:點擊數: 標簽:

    要在2D游戲中能發揮出硬件的能力,應該注意以下幾點:
      1、檢查硬件的能力,有些性能好的顯示卡如(G 掃不能寫入內容時也不會影響我們向BackBuffer輸送數據。同時

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    結構, 而最好不要用自定義的位圖結構,這樣如果顯示卡支持
    從系統內存到顯存的BLIT加速時,我們就可以直接用硬件方式把位圖快速BLIT到顯存中。

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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