要在2D游戲中能發揮出硬件的能力,應該注意以下幾點: 1、檢查硬件的能力,有些性能好的顯示卡如(G 掃不能寫入內容時也不會影響我們向BackBuffer輸送數據。同時
結構, 而最好不要用自定義的位圖結構,這樣如果顯示卡支持從系統內存到顯存的BLIT加速時,我們就可以直接用硬件方式把位圖快速BLIT到顯存中。
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