• <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>
  • C語言基礎(2)

    發表于:2008-06-10來源:作者:點擊數: 標簽:C語言基礎
    關鍵字:C語言 數據的類型: 在程序中要處理大量的數據,把這些數據按其特點分為幾種基本的數據類型,它們分別是: 1 、整型 2 、字符型 3 、實型 還有其它的一些擴展的數據類型,但是開始學習時要先熟悉這三種基本數據類型。 在 C 語言中這幾種數據類型用符
    關鍵字:C語言

     數據的類型:

      在程序中要處理大量的數據,把這些數據按其特點分為幾種基本的數據類型,它們分別是:

      1 、整型     2 、字符型    3 、實型

      還有其它的一些擴展的數據類型,但是開始學習時要先熟悉這三種基本數據類型。

      在 C 語言中這幾種數據類型用符號表示如下:

      整型數據類型   int /* 一般指可以運算的數,如自然數就是整型數據類型 */

      字符數據類型   char /* 一般指文字,如英文字母;字符類型的 '1''2''3''4' 等 */

      實型 float /* 也稱作浮點型,記住 float 類型的數都是有小數位的,如 425.23*/

      常量和變量:

      常量:程序運行過程中其值不變的量,如一個整數 134,  一個字符 ‘a'

      變量:程序運行過程中其值可以變化的量,如  int a; char b; 那么 a 和 b  都是變量。

      符號常量:用一個“符號”來表示的一個“常量”稱為“符號常量”。

      符號常量有什么好處:在給符號常量命名的時候,按習慣取的名字與實際上的含義相符,可以“見名識意”;另外在需要修改常量的值的時候,只需要修改符號常量的定義部分即可,非常方便。

      符號常量的定義方法: #define 符號常量  

      例: #define NUMBER 30 /* 定義了一個符號常量,在這里是用符號 NUMBER  表示整數 30 ,以后在程序里就可以用符號 NUMBER 代替整數 30 進行運算 */
         main()
         {
          int a=20; /* 把常量 20 賦給整型變量 a*/
          int c; /* 定義了整型變量 c*/
          c=NUMBER+a; /* 變量 c 的值此時為 50 ,符號常量 NUMBER 參與了運算 */
         }

      變量的定義方法:在變量的名字前面加上一個變量的數據類型,以說明已定義的變量可以用來存放什么樣類型的數據。

     

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

    老湿亚洲永久精品ww47香蕉图片_日韩欧美中文字幕北美法律_国产AV永久无码天堂影院_久久婷婷综合色丁香五月

  • <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>