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  • Socket編程中select()的妙用

    發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
    用過 WinSock API 網友們知道:WinSock 編程中有一很方便的地方便是其 息驅動機制,不管是底層 API 的 WSAAsyncSelect() 還是 MFC 的異步Socket類: CAsyncSocket,都提供了諸如 FD_A CC EPT、FD_READ、FD_CLOSE 之類的消息 供編程人員捕捉并處理。FD_ACCEPT
    用過 WinSock API 網友們知道:WinSock 編程中有一很方便的地方便是其
    息驅動機制,不管是底層 API 的 WSAAsyncSelect() 還是 MFC 的異步Socket類:
    CAsyncSocket,都提供了諸如 FD_ACCEPT、FD_READ、FD_CLOSE 之類的消息
    供編程人員捕捉并處理。FD_ACCEPT 通知進程有客戶方Socket請求連接,
    FD_READ通知進程本地Socket有東東可讀,FD_CLOSE通知進程對方Socket已
    關閉。那么,BSD Socket 是不是真的相形見拙呢?

    非也! 'cause cpu love unix so.

    BSD UNIX中有一系統調用芳名select()完全可以提供類似的消息驅動機制。
    cpu鄭重宣布:WinSock的WSAAsyncSeclet()不過是此select()的fork版!

    bill也是fork出來的嘛,xixi.

    select()的機制中提供一fd_set的數據結構,實際上是一long類型的數組,
    每一個數組元素都能與一打開的文件句柄(不管是Socket句柄,還是其他
    文件或命名管道或設備句柄)建立聯系,建立聯系的工作由程序員完成,
    當調用select()時,由內核根據IO狀態修改fd_set的內容,由此來通知執
    行了select()的進程哪一Socket或文件可讀,下面具體解釋:

    #include  <sys/types.h>
    #include  <sys/times.h>
    #include  <sys/select.h>

    int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout)
    int nfds;
    fd_set *readfds, *writefds, *exceptfds;
    struct timeval *timeout;

    ndfs:select監視的文件句柄數,視進程中打開的文件數而定,一般設為呢要監視各文件
          中的最大文件號加一。
    readfds:select監視的可讀文件句柄集合。
    writefds: select監視的可寫文件句柄集合。
    exceptfds:select監視的異常文件句柄集合。
    timeout:本次select()的超時結束時間。(見/usr/sys/select.h,
            可精確至百萬分之一秒?。?

    當readfds或writefds中映象的文件可讀或可寫或超時,本次select()
    就結束返回。程序員利用一組系統提供的宏在select()結束時便可判
    斷哪一文件可讀或可寫。對Socket編程特別有用的就是readfds。
    幾只相關的宏解釋如下:

    FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset與所有文件句柄的聯系。
    FD_SET(int fd, fd_set *fdset):建立文件句柄fd與fdset的聯系。
    FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除文件句柄fd與fdset的聯系。
    FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):檢查fdset聯系的文件句柄fd是否
                                    可讀寫,>0表示可讀寫。
    (關于fd_set及相關宏的定義見/usr/include/sys/types.h)

    這樣,你的socket只需在有東東讀的時候才讀入,大致如下:

    ...
    int     sockfd;
    fd_set  fdR;
    struct  timeval timeout = ..;
    ...
    for(;;) {
            FD_ZERO(&fdR);
            FD_SET(sockfd, &fdR);
            switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL, &timeout)) {
                    case -1:
                            error handled by u;
                    case 0:
                            timeout hanled by u;
                    default:
                            if (FD_ISSET(sockfd)) {
                                    now u read or recv something;
                                    /* if sockfd is father and  
                                    server socket, u can now
                                    aclearcase/" target="_blank" >ccept() */
                            }
            }
    }

    所以一個FD_ISSET(sockfd)就相當通知了sockfd可讀。
    至于struct timeval在此的功能,請man select。不同的timeval設置
    使使select()表現出超時結束、無超時阻塞和輪詢三種特性。由于
    timeval可精確至百萬分之一秒,所以Windows的SetTimer()根本不算
    什么。你可以用select()做一個超級時鐘。

    FD_ACCEPT的實現?依然如上,因為客戶方socket請求連接時,會發送
    連接請求報文,此時select()當然會結束,FD_ISSET(sockfd)當然大
    于零,因為有報文可讀嘛!至于這方面的應用,主要在于服務方的父
    Socket,你若不喜歡主動accept(),可改為如上機制來accept()。

    至于FD_CLOSE的實現及處理,頗費了一堆cpu處理時間,未完待續。

    --
    討論關于利用select()檢測對方Socket關閉的問題:

    仍然是本地Socket有東東可讀,因為對方Socket關閉時,會發一個關閉連接
    通知報文,會馬上被select()檢測到的。關于TCP的連接(三次握手)和關
    閉(二次握手)機制,敬請參考有關TCP/IP的書籍。

    不知是什么原因,UNIX好象沒有提供通知進程關于Socket或Pipe對方關閉的
    信號,也可能是cpu所知有限??傊?,當對方關閉,一執行recv()或read(),
    馬上回返回-1,此時全局變量errno的值是115,相應的sys_errlist[errno]
    為"Connect refused"(請參考/usr/include/sys/errno.h)。所以,在上
    篇的for(;;)...select()程序塊中,當有東西可讀時,一定要檢查recv()或
    read()的返回值,返回-1時要作出關斷本地Socket的處理,否則select()會
    一直認為有東西讀,其結果曾幾令cpu傷心欲斷針腳。不信你可以試試:不檢
    查recv()返回結果,且將收到的東東(實際沒收到)寫至標準輸出...
    在有名管道的編程中也有類似問題出現。具體處理詳見拙作:發布一個有用
    的Socket客戶方原碼。

    至于主動寫Socket時對方突然關閉的處理則可以簡單地捕捉信號SIGPIPE并作
    出相應關斷本地Socket等等的處理。SIGPIPE的解釋是:寫入無讀者方的管道。
    在此不作贅述,請詳man signal。

    以上是cpu在作tcp/ip數據傳輸實驗積累的經驗,若有錯漏,請狂炮擊之。

    唉,昨天在hacker區被一幫孫子轟得差點兒沒短路。ren cpu(奔騰的心) z80

    補充關于select在異步(非阻塞)connect中的應用,剛開始搞socket編程的時候
    我一直都用阻塞式的connect,非阻塞connect的問題是由于當時搞proxy scan
    而提出的呵呵
    通過在網上與網友們的交流及查找相關FAQ,總算知道了怎么解決這一問題.同樣
    用select可以很好地解決這一問題.大致過程是這樣的:

    1.將打開的socket設為非阻塞的,可以用fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY)完
    成(有的系統用FNEDLAY也可).

    2.發connect調用,這時返回-1,但是errno被設為EINPROGRESS,意即connect仍舊
    在進行還沒有完成.

    3.將打開的socket設進被監視的可寫(注意不是可讀)文件集合用select進行監視,
    如果可寫,用
            getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int));
    來得到error的值,如果為零,則connect成功.

    在許多unix版本的proxyscan程序你都可以看到類似的過程,另外在solaris精華
    區->編程技巧中有一個通用的帶超時參數的connect模塊. 

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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