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  • 抓圖程序開發實踐

    發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
    前言 本程序是利用通用的熱鍵管理DLL實現的熱鍵功能,在收到熱鍵通知后截取屏幕的內容并保存到bmp文件中。本文提供了全部源代碼供大家參考。例如我們設置圖片保存路徑為c:\,熱鍵為F9 + Control,然后按Change按鈕設置好熱鍵,當我們在任意程序中按下CTRL+F9,
    前言
    本程序是利用通用的熱鍵管理DLL實現的熱鍵功能,在收到熱鍵通知后截取屏幕的內容并保存到bmp文件中。本文提供了全部源代碼供大家參考。例如我們設置圖片保存路徑為c:\,熱鍵為F9 + Control,然后按Change按鈕設置好熱鍵,當我們在任意程序中按下CTRL+F9,當前界面將被保存在C:\下的BMP文件中。下面我們來看看程序的實現原理與基本結構。

    一、熱鍵管理DLL
    這個DLL實際上是一個鍵盤鉤子,由它來監視系統的鍵盤事件。如果有和程序登記符合的按鍵和按鍵組合就通知該程序的窗口。為了應用方便,我把它做成了一個標準的管理庫來為其它的程序通過熱鍵服務,它有兩個輸出函數:AddHotkey和DeleteHotkey,程序只需要調用這兩個函數就可以了,如果編譯之后不用改變熱鍵,則只需要AddHotkey就可以了。

    1. 全局變量

    所有的全局變量都放在一個共享段中,定義如下:

    #pragma data_seg("shareddata")
        HHOOK hHook =NULL; //鉤子句柄
        UINT nHookCount =0; //掛接的程序數目
        static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //熱鍵虛擬鍵碼
        static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //組合掩碼, control=4,alt=2,shift=1 可以“或”
        static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
        static int KeyCount =0;
        static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1
    #pragma data_seg()
    關于共享段,有幾點重要的說明:
    a. 必須在鏈接選項里指定該段為共享,project->settings->link->object/library,加上/section:shareddata,rws
    b. 第二種指定共享段的方法:在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared
    c. 第三種指定共享段的方法:在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")
    d. 所有的變量必須初始化,否則鏈接程序會把它放到普通數據段
    e. 如果不初始化變量,需要在段外用“__declspec(allocate("shareddata")) 變量類型 變量名”的方式定義

    2. 兩個輸出函數如下:

    //添加熱鍵,如果cKey和cMask均為0則監視所有按鍵事件
    BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)
    {
        BOOL bAdded=FALSE;
        for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
            if(hCallWnd[index]==0){
              hCallWnd[index]=hWnd;
              HotKey[index]=cKey;
              HotKeyMask[index]=cMask;
              bAdded=TRUE;
              KeyCount++;
              break;
            }
        }
        return bAdded;
    }
    //刪除熱鍵
    BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR  cMask)
    {
        BOOL bRemoved=FALSE;
        for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
            if(hCallWnd[index]==hWnd){
              if(HotKey[index]==cKey&&HotKeyMask[index]==cMask){
                hCallWnd[index]=NULL;
                HotKey[index]=0;
                HotKeyMask[index]=0;
                bRemoved=TRUE;
                KeyCount--;
                break;
              }
            }
        }
        return bRemoved;
    }
    3. 鉤子函數如下:

    LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    {
        BOOL bProcessed=FALSE;
        if(HC_ACTION==nCode)
        {
            if((lParam&0xc0000000)==0xc0000000){// 有鍵松開
              switch(wParam)
              {
              case VK_MENU:
              MaskBits&=~ALTBIT;
              break;
              case VK_CONTROL:
              MaskBits&=~CTRLBIT;
              break;
              case VK_SHIFT:
              MaskBits&=~SHIFTBIT;
              break;
              default: //judge the key and send message
              break;
              }
              for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
              if(hCallWnd[index]==NULL)
              continue;
              if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits)){
              SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
              bProcessed=TRUE;
              }
              }
            }
            else if((lParam&0xc000ffff)==1){ //有鍵按下
              switch(wParam)
              {
              case VK_MENU:
              MaskBits|=ALTBIT;
              break;
              case VK_CONTROL:
              MaskBits|=CTRLBIT;
              break;
              case VK_SHIFT:
              MaskBits|=SHIFTBIT;
              break;
              default: //judge the key and send message
              break;
              }
              for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
              if(hCallWnd[index]==NULL)
                continue;
              if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==wParam)&&(HotKeyMask[index]==MaskBits)){
              SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
              bProcessed=TRUE;
              }
              }
            }
            if(!bProcessed){ //一般按鍵事件,為監視鍵盤的程序留出余地
            for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){
            if(hCallWnd[index]==NULL)
            continue;
            if(IsWindow(hCallWnd[index])&&(HotKey[index]==0)&&(HotKeyMask[index]==0))
            SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam); //lParam的意義可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
            }
            }
        }
        return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
    }
    這樣,熱鍵管理的DLL就做好了,我們就可以在程序里調用AddHotkey了

    二、抓圖程序
    抓圖程序是一個基于對話框的程序,它在建立對話框的時候調用前面的DLL,登記熱鍵

    1. 添加hook.lib到工程里,在程序里給出兩個DLL函數的定義,也可以寫個頭文件,再包含進來

    BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
    BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
    也可以用動態載入的辦法調用

    2. 添加對熱鍵通知事件的響應,程序中用的辦法是重載WindowProc

    LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)   
    {
        if(message==WM_HOTKEY&&lParam==WM_KEYDOWN){ //lParam表示是按下還是松開,如果有多個熱鍵,由wParam來區分
          SaveBmp();
          return FALSE;
        }
        …… //其它處理及默認處理
    }
    3. 保存屏幕

    保存屏幕由函數SaveBmp完成,如下:

    void CCaptureDlg::SaveBmp()
    {
    CDC dc;
    dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
    CBitmap bm;
    int Width=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int Height=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    bm.CreateCompatibleBitmap(&dc,Width,Height);
    CDC tdc;
    tdc.CreateCompatibleDC(&dc);
    CBitmap*pOld=tdc.SelectObject(&bm);
    tdc.BitBlt(0,0,Width,Height,&dc,0,0,SRCCOPY);
    tdc.SelectObject(pOld);
    BITMAP btm;
    bm.GetBitmap(&btm);
    DWORD size=btm.bmWidthBytes*btm.bmHeight;
    LPSTR lpData=(LPSTR)GlobalAllocPtr(GPTR,size);
    /////////////////////////////////////////////
    BITMAPINFOHEADER bih;
    bih.biBitCount=btm.bmBitsPixel;
    bih.biClrImportant=0;
    bih.biClrUsed=0;
    bih.biCompression=0;
    bih.biHeight=btm.bmHeight;
    bih.biPlanes=1;
    bih.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bih.biSizeImage=size;
    bih.biWidth=btm.bmWidth;
    bih.biXPelsPerMeter=0;
    bih.biYPelsPerMeter=0;
    GetDIBits(dc,bm,0,bih.biHeight,lpData,(BITMAPINFO*)&bih,DIB_RGB_COLORS);
    //bm.GetBitmapBits(size,lpData);//此函數在處理5-5-5模式的16位色下會出現顏色混亂
    static int filecount=0;
    CString name;
    name.Format("pict%04d.bmp",filecount++);
    name=m_Path+name;
    BITMAPFILEHEADER bfh;
    bfh.bfReserved1=bfh.bfReserved2=0;
    bfh.bfType=((WORD)('M'<< 8)|'B');
    bfh.bfSize=54+size;
    bfh.bfOffBits=54;
    CFile bf;
    if(bf.Open(name,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite)){
    bf.WriteHuge(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    bf.WriteHuge(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    bf.WriteHuge(lpData,size);
    bf.Close();
    nCount++;
    }
    GlobalFreePtr(lpData);
    if(nCount==1)
    m_Number.Format("%d picture captured.",nCount);
    else
    m_Number.Format("%d pictures captured.",nCount);
    UpdateData(FALSE);
    }
    4. 界面處理。該程序為了避免熱鍵沖突,采用了動態設置熱鍵的方法,具體界面上的東西,可以看源程序

    源程序的編譯與使用:先編譯hook.dll并將其放在系統目錄(win2000/NT是system32,98/ME是system)。
    然后編譯對話框程序運行即可!

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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