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  • VC++如何處理自定義消息

    發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
    ClassWizard不允許增加用戶自定義消息,所以你必須手工輸入。輸入后,ClassWizard就可以象處理其它消息一樣處理你自定義的消息了。 下面是增加自定義消息的步驟: 第一步:定義消息。 開發 Windows 95應用程序時,Microsoft推薦用戶自定義消息至少是WM_USER+
    ClassWizard不允許增加用戶自定義消息,所以你必須手工輸入。輸入后,ClassWizard就可以象處理其它消息一樣處理你自定義的消息了。

    下面是增加自定義消息的步驟:

    第一步:定義消息。開發Windows95應用程序時,Microsoft推薦用戶自定義消息至少是WM_USER+100,因為很多新控件也要使用WM_USER消息。

    第二步:實現消息處理函數。該函數使用WPRAM和LPARAM參數并返回LPESULT。

    LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    // TODO: 處理用戶自定義消息
    ...
    return 0;
    }
    第三步:在類頭文件的AFX_MSG塊中說明消息處理函數:

    class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
    {
    ...
    // 一般消息映射函數
    protected:
    // {{AFX_MSG(CMainFrame)
    afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
    afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
    afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    }
    第四步:在用戶類的消息塊中,使用ON_MESSAGE宏指令將消息映射到消息處理函數中。

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
    ON_WM_CREATE()
    ON_WM_TIMER()
    ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()

    如果用戶需要一個整個系統唯一的消息,可以調用SDK函數RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步驟同上。

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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