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  • 如何使用Win32中新增的GDI對象——路徑

    發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
    路徑是Win32中新增的一個GDI對象,下面先從概念上談起。 1 路徑的概念 在 Windows 95/NT 這樣的Win32操作系統中,除了已有的位圖,畫筆,畫刷,字體,調色板和區域之外,還增加了一個新的GDI對象:路徑。路徑是可以被填充,畫出輪廓或同時被畫出輪廓并填充的
     路徑是Win32中新增的一個GDI對象,下面先從概念上談起。
     1 路徑的概念
     在Windows 95/NT 這樣的Win32操作系統中,除了已有的位圖,畫筆,畫刷,字體,調色板和區域之外,還增加了一個新的GDI對象:路徑。路徑是可以被填充,畫出輪廓或同時被畫出輪廓并填充的一個或多個圖形。路徑的引入,大大地豐富了Windows的圖形功能,使得應用程序可以方便地建立復雜區域,繪制和填充不規則圖形。這里說的不規則圖形是指由直線和貝塞爾曲線組成的圖形(相對于矩形,多邊形,橢圓等規則圖形)。
     2 路徑的使用
     與其它原有的GDI對象不同的是,MFC類庫沒有專門用一個C++類來封裝路徑對象(或許在以后的版本中會得到支持)。有關路徑的定義和使用等各種操作都必須通過調用API函數(或CDC類中對應的成員函數)來實現。
     路徑的使用過程大致如下:
    ?。?)調用BeginPath()函數開始路徑定義;
    ?。?)調用GDI繪圖函數來定義路徑;
     在Win32中,可以用于定義路徑的GDI繪圖函數包括:
     AngleArc Arc ArcTo Chord *CloseFigure
     Ellipse *ExtTextOut *LineTo *MoveToEx Pie
     *PolyBezier *PolyBezierTo PolyDraw *Polygon *Polyline
     *PolyLineTo *PolyPolygon *PolyPolylin Rectangl RoundRect
     *TextOut
     其中,在Windows 95中只能使用上述帶*的GDI函數。
    ?。?)調用EndPath()函數結束路徑定義;
     完成路徑定義后,所定義的路徑即被同時選進設備描述表,設備描述表中原有的路徑對象在調用BeginPath()函數開始路徑定義時即被廢棄。
    ?。?)使用路徑對象。
     完成路徑定義工作之后,應用程序便可以利用有關GDI函數來使用路徑,這些函數包括繪制路徑輪廓StrokePath(),填充路徑FillPath(),繪制輪廓并填充StrokeAndFillPath(),把路徑轉換成區域PathToRegion(),把路徑直線化FlattenPath(),提取路徑數據GetPath(),加寬路徑WidenPath()和設置裁剪路徑SelectClipPath()等。這些函數的具體使用方法可參閱有關的SDK文檔。
     3 應用舉例
     路徑的引入為我們在應用程序中定義復雜區域提供了極大的方便,而不再局限于直線和橢圓弧這兩種線形,這一點是很容易理解的。
     另外,注意到在定義路徑時可以使用TextOut()和ExtTextOut()函數,我們便可以在文字特色顯示方面巧妙地使用路徑,克服以往文字特顯對位圖操作的倚賴,從而方便快捷地制作出堪與WPS和Word等文字處理軟件相媲美的“藝術漢字”來。
     本文下面所提供的這個示例程序執行后,在窗口中顯示出按正弦曲線起伏排列的“龍騰虎躍”五個楷體大字。窗口背景為灰色,文字前景則為一幅256色位圖,就好象是把彩圖剪成文字粘貼在窗口上一樣(見下圖)。下面具體說明該示例程序的創建方法。
    ?。?)啟動VC++,創建一個單文檔應用,項目名取為Path,其它選項保留原缺省設置。
    ?。?)在CPathView類中增加一個成員變量:
     // PathView.h : interface of the CPathView class
     ……
     class CPathView : public CView
     {
     ……
     // Implementation
     public:
     CFont m_fontKaiTi;
     ……
     并在CPathView類的構造函數中創建該Cfont對象,在CPathView類的析構函數中撤消該Cfont對象:
     // PathView.cpp : implementation of the CPathView class
     ……
     CPathView::CPathView()
     {
     // TODO: add construction code here
     m_fontKaiTi.CreateFont(200 , 0 , 0 , 0 , FW_BLACK ,
     FALSE , FALSE , FALSE ,
     GB2312_CHARSET ,
     OUT_DEFAULT_PRECIS ,
     CLIP_DEFAULT_PRECIS ,
     DEFAULT_QUALITY ,
     FIXED_PITCH | FF_MODERN,
     "楷體_GB2312");
     }
     CPathView::~CPathView()
     {
     m_fontKaiTi.DeleteObject();
     }
    ?。?)在CPathView::OnDraw()函數中添加如下代碼:
     void CPathView::OnDraw(CDC* pDC)
     {
     ……
     // TODO: add draw code for native data here
     RECT rect;
     GetClientRect(&rect);
     CFont* pOldFont=(CFont*)pDC->SelectObject(&m_fontKaiTi);
     pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
     //定義路徑
     pDC->BeginPath();{
     pDC->TextOut(0,10,"龍",2);
     pDC->TextOut(200,10,"騰",2);
     pDC->TextOut(400,10,"虎",2);
     pDC->TextOut(600,10,"躍",2); }
     pDC->EndPath();
     pDC->SelectObject(pOldFont);
     //檢取路徑數據
     int nCount=pDC->GetPath(NULL,NULL,0);
     CPoint* points=new CPoint[nCount];
     BYTE* bytes=new BYTE[nCount];
     pDC->GetPath(points,bytes,nCount);
     //對路徑定義點按正弦曲線進行變換
     int i;
     for(i=0;i< nCount;i++)>/p>
     points[i].y=points[i].y+(int)(80*sin(points[i].x
     /300.*3.1415926)+100);
     //重建一個新的路徑
     CPoint ptStart;
     pDC->BeginPath();{
     for(i=0;i< nCount;i++){>/p>
     switch(bytes[i]){
     //移動當前點位置
     case PT_MOVETO:
     pDC->MoveTo(points[i]);
     ptStart=points[i];
     break;
     //畫直線
     case PT_LINETO:
     pDC->LineTo(points[i]);
     break;
     //畫貝塞爾曲線
     case PT_BEZIERTO:
     pDC->PolyBezierTo(points+i,3);
     i=i+2;
     break;
     //畫貝塞爾曲線并封閉圖形
     case PT_BEZIERTO|PT_CLOSEFIGURE:
     points[i+2]=ptStart;
     pDC->PolyBezierTo(points+i,3);
     i=i+2;
     break;
     //畫直線并封閉圖形
     case PT_LINETO|PT_CLOSEFIGURE:
     pDC->LineTo(ptStart);
     break;
     }
     }
     pDC->CloseFigure();
     }
     pDC->EndPath();
     //繪制窗口灰色背景
     CBrush* pOldBrush=(CBrush*)(pDC->SelectStockObject(GRAY_BRUSH));
     pDC->Rectangle(&rect);
     pDC->SelectObject(pOldBrush);
     //設置裁剪路徑
     pDC->SetPolyFillMode(WINDING);
     pDC->SelectClipPath(RGN_COPY);
     //用位圖填充裁剪區域
     CBitmap bmp;
     CBitmap* pBmpOld;
     bmp.LoadBitmap(IDB_BMP);
     CDC dcMem;
     dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
     pBmpOld=dcMem.SelectObject(&bmp);
     pDC->StretchBlt(0,0,rect.right,rect.bottom,
     &dcMem,0,0,600,100,SRCCOPY);
     dcMem.SelectObject(pBmpOld);
     dcMem.DeleteDC();
     bmp.DeleteObject();
     }
    ?。?)在資源中添加文字前景位圖,其ID為IDB_BMP。
    ?。?)編譯,連接,運行該應用程序。

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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