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  • 探察RUNTIME_CLASS之類的秘密

    發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
    學mfc學到文檔,視圖和框架的時候,知道必須在這三個類的派生類的類聲明 里加上DECLARE_DYNCREATE,然后在類聲明外合適的地方加上IMPLEMENT_DYNCREA TE,然后文檔,視圖和框架,還有文檔模板就可以協調工作了。查看msdn,發現 類似的宏有這幾對: DECLARE_DY
    學mfc學到文檔,視圖和框架的時候,知道必須在這三個類的派生類的類聲明
    里加上DECLARE_DYNCREATE,然后在類聲明外合適的地方加上IMPLEMENT_DYNCREA
    TE,然后文檔,視圖和框架,還有文檔模板就可以協調工作了。查看msdn,發現
    類似的宏有這幾對:
    DECLARE_DYNAMIC 和 IMPLEMENT_DYNAMIC
    DECLARE_DYNCREATE 和 IMPLEMENT_DYNCREATE
    DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL

    雖然msdn里介紹了他們的作用,但對于它們為什么會起這樣的作用心里卻沒
    底,于是翻了翻mfc的源代碼,喜歡鉆牛角尖的人可以和我一起來鉆一鉆。

    1。
    RUNTIME_CLASS宏的定義是這樣的:
    #define RUNTIME_CLASS(class_name)
    ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
    其中##的意思是把##兩邊的符號都進行宏擴展(如果它們是宏的話),然后把擴展
    后的內容連接在一起,中間不加空格。例如:RUNTIME_CLASS(CView)將被擴展成

    (CRuntimeClass*)(&CView::classCView)
    但這個classCView是什么意思?原來,classCView是由DECLARE_DYNAMIC(CView)
    引入的一個public屬性的CRuntimeClass類型的靜態成員變量:
    static const AFX_DATA CRuntimeClass classCView;

    原來RUNTIME_CLASS的作用就是引用由DECLARE_DYNAMIC宏引入的靜態成員變
    量。

    2。DECLARE_DYNAMIC(class_name)
    由于篇幅的原因,宏的具體定義代碼就不列出來了,感興趣的可以去看文件
    afx.h。
    該宏往類中聲明了三個成員:
    protected:
    static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
    public:
    virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
    static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;

    有兩個成員函數,一個靜態成員變量class+類名,同RUNTIME_CLASS相似,如
    果是DECLARE_DYNAMIC(CView)的話,這個靜態成員變量將是classCView??梢娺@
    個成員變量的名稱是和DECLARE_DYNAMIC的參數有關的。在下文我們把這個成員變
    量統統記做class##class_name。


    這個靜態成員和兩個成員函數在哪里被初始化和具體實現呢?原來是在IMPL
    EMENT_DYNAMIC宏里。

    3。IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)
    查看它的宏定義,如果_AFXDLL被定義了的話,由DECLARE_DYNAMIC引入的成
    員的初始化和實現是這樣的:

    CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()
    {
    return RUNTIME_CLASS(base_class_name);
    }
    CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const
    {
    return RUNTIME_CLASS(class_name);
    }
    AFX_COMDAT const AFX_DATADEF
    CRuntimeClass class_name::class##class_name =
    {
    #class_name,
    sizeof(class class_name),
    0xFFFF,
    NULL,
    NULL,
    &class_name::_GetBaseClass,
    NULL
    };//這是在初始化靜態成員變量class##class_name。
    //CRuntimeClass結構的各個成員的意義可查看msdn。


    4。_DECLARE_DYNAMIC(class_name)
    該宏的定義和DECLARE_DYNAMIC(class_name)基本一樣。不同之處是靜態成員
    class##class_name前面沒有const修飾符。

    5。DECLARE_DYNCREATE(class_name)

    該宏也往類中引入了DECLARE_DYNAMIC宏所引入的那三個成員。除此之外,它
    還另外引入了一個成員:
    static CObject* PASCAL CreateObject();
    該宏引入的成員在IMPLEMENT_DYNCREATE里初始化和實現。

    6。IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name)
    該宏自然是初始化和實現由DECLARE_DYNCREATE引入的成員了。
    我們看看CreateObject的實現:
    CObject* PASCAL class_name::CreateObject()
    {
    {
    return new class_name;
    }
    呵,這個函數是如此簡單,它就是用CObject類里重載的new操作符創建一個
    該類類型的對象。

    7。_DECLARE_DYNCREATE(class_name)
    該宏引入了和DECLARE_DYNCREATE引入的四個成員差不多的成員。唯一的區別
    是該宏引入的靜態成員class##class_name前面沒有const修飾符。

    8。DECLARE_SERIAL(class_name)
    該宏引入了和_DECLARE_DYNCREATE所引入的一樣的四個成員,另外它還多了
    這么一句:
    AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &
    pOb);
    原來是把重載操作符operator>>的函數當作該類的友元。于是在操作符函數oper
    ator>>中就可以訪問該類的成員了。

    9。IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)
    該宏初始化了成員變量:
    CRuntimeClass class_name::class##class_name=
    {
    #class_name,
    sizeof(class class_name),
    wSchema,
    class_name::CreateObject),
    RUNTIME_CLASS(base_class_name),
    NULL
    };//在這里,class##class_name前面是沒有const修飾符的。

    該宏還實現了下列函數:
    CObject* PASCAL class_name::CreateObject()
    {
    return new class_name;
    }

    CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const
    {
    return RUNTIME_CLASS(class_name);
    }

    CArchive& AFXAPI operator>>
    (CArchive& ar, class_name* &pOb)
    {
    pOb=(class_name*)ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));
    return ar;
    }

    該宏還聲明了一個函數原型:
    AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); 

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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