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  • C語言中的三大定律

    發表于:2007-07-14來源:作者:點擊數: 標簽:
    C語言中的三大定律: 自己總結的,覺得能幫助初學者看透一些紛繁復雜的語法規則,理解C語言的真諦 第一次發布,不一定正確,歡迎討論、指正、補充 1. 表達式定律 任何能產生數值結果的運算、操作都可以作為表達式,并可以放到任何需要數值結果的地方,只要數
    C語言中的三大定律:   自己總結的,覺得能幫助初學者看透一些紛繁復雜的語法規則,理解C語言的真諦
    第一次發布,不一定正確,歡迎討論、指正、補充

    1. 表達式定律

       任何能產生數值結果的運算、操作都可以作為表達式,并可以放到任何需要數值結果的地方,只要數值類型能夠匹配

       常見的可以產生數值結果的運算和操作

       算術、邏輯、位運算等
       ? :
       &、*等操作
       有返回值的函數

       常見的需要數值的地方有:

       賦值
       條件判斷
       函數調用

    2. 類型定律

       任何類型都可以在任何需要類型的地方使用

       已知特例

       函數返回值不能定義為數組類型
       常用類型

       基本數據類型、指針、數組、結構……
       常見的需要類型的地方

       定義變量
       定義指針、數組和結構
       函數參數和返回值
       sizeof

    3. 參數傳遞定律

       函數調用時的參數傳遞永遠都是傳值調用,把實參的值拷貝給形參

       實參:調用者提供的參數
       形參:函數定義的參數
       基本數據類型無容置疑
       struct也無容置疑
       指針作為參數時,把指針變量的內容(就是其指向的內存地址)做了拷貝
       數組名作為參數時,把它等同于指針看待了

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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