數據的類型:
在程序中要處理大量的數據,把這些數據按其特點分為幾種基本的數據類型,它們分別是:
1 、整型 2 、字符型 3 、實型
還有其它的一些擴展的數據類型,但是開始學習時要先熟悉這三種基本數據類型。
在 C 語言中這幾種數據類型用符號表示如下:
整型數據類型 int /* 一般指可以運算的數,如自然數就是整型數據類型 */
字符數據類型 char /* 一般指文字,如英文字母;字符類型的 '1''2''3''4' 等 */
實型 float /* 也稱作浮點型,記住 float 類型的數都是有小數位的,如 425.23*/
常量和變量:
常量――程序運行過程中其值不變的量,如一個整數 134, 一個字符 ‘a'
變量――程序運行過程中其值可以變化的量,如 int a; char b; 那么 a 和 b 都是變量。
符號常量 ――用一個“符號”來表示的一個“常量”稱為“符號常量”。
符號常量有什么好處 ――在給符號常量命名的時候,按習慣取的名字與實際上的含義相符,可以“見名識意”;另外在需要修改常量的值的時候,只需要修改符號常量的定義部分即可,非常方便。
符號常量的定義方法 ―― #define 符號 常量
例: #define NUMBER 30 /* 定義了一個符號常量,在這里是用符號 NUMBER 表示整數 30 ,以后在程序里就可以
用符號 NUMBER 代替整數 30 進行運算 */
main()
{
int a=20; /* 把常量 20 賦給整型變量 a*/
int c; /* 定義了整型變量 c*/
c=NUMBER+a; /* 變量 c 的值此時為 50 ,符號常量 NUMBER 參與了運算 */
}
變量的定義方法 ――在變量的名字前面加上一個變量的數據類型,以說明已定義的變量可以用來存放什么樣類型的數據。
例: int a; /* 定義了一個整型變量,以后這個變量只能存放整型類型的數 */
char b; /* 定義了一個字符型變量,以后這個變量只能存放符字符型數據 */
怎樣把常量值賦給已定義了的變量 ――用一個 = 號賦值。
例: int a; /* 定義一個整型孌量 a*/
char b; /* 定義了一個字符型變量 b*/
a=20; /* 用 = 號完成賦值,賦值后變量 a 的值此時為 20*/
b='d' /* 把常量字符 'd' 賦給變量 b ,此時變量 b 的值是字符 'd'*/
變量賦值時一種更靈活的方法 ――可以在一行上給多個相同數據類型的變量賦值,變量之間用逗號分隔。
例: int a,b,c,d; /* 定義了 4 個整型變量 */
char e,f,g; /* 定義了 3 個字符型變量 */
深入理解變量 ―― 1 ) 1 個變量必須有一個變量名?! ?2 )變量必須有其指定的數據類型
3 )變量一旦被定義,它就在內存中占有一個位置,這個位置稱做該 變量的地址 。
4 )每一個變量都有其對應的值。
l 一定要牢記變量的這 4 個特性。
變量使用時的注意事項 ―― 1 )變量在使用之前一定要先定義,使用一個沒有定義的變量是錯誤的。
2 )變量必須在一個函數的開始部分定義。(這個限制在 C++ 中不存在)
例題:寫一個 2 個整數相加的程序。
/* 解題思路:求 2 個整數相加,必定要先定義 2 個變量來存放這 2 個數,另外還需要 1 個變量用來存放
相加的和,所以共需要定義 3 個整型變量 */
/* 注意每次在寫 C 程序的時候一定要注意書寫格式 */
main()
{
int a,b,c;
a=20,b=30; /* 在這里指定變量的值,因為還沒有講輸入輸出函數,只能這樣了。 */
c=a+b;
}
想一想,這樣簡單的一個題,需要知道的知識面卻不少。 用到了上面所講的哪些知識?