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  • C++中使用union的幾點思考

    發表于:2007-07-04來源:作者:點擊數: 標簽:
    這段時間整理舊資料,看到一些文章,雖然講的都是些小問題,不大可能用到,但也算是一個知識點,特整理出來與大家共享。與此相關的那篇文章的作者的有些理解是錯誤的,我寫此文,也是糾正為了作者的一些錯誤認識。當然,如果我的理解有任何錯誤,也懇請大家

      這段時間整理舊資料,看到一些文章,雖然講的都是些小問題,不大可能用到,但也算是一個知識點,特整理出來與大家共享。與此相關的那篇文章的作者的有些理解是錯誤的,我寫此文,也是糾正為了作者的一些錯誤認識。當然,如果我的理解有任何錯誤,也懇請大家批評指正。

      C++雖說被B.S.稱作一門新語言,但它畢竟與C有著千絲萬縷的聯系,雖然B.S.一再堅持,但我還是愿意把C++看作是C ++。

      我們應該按照C中的convention去使用union,這是我這篇文章要給出的觀點。雖然C++使得我們可以擴展一些新的東西進去,但是,我建議你不要那樣去做,看完這篇文章之后,我想你大概也是這么想的。

      C由于沒有類的概念,所有類型其實都可以看作是基本類型的組合,因此在union中包含struct也就是一件很自然的事情了,到了C++之后,既然普遍認為C++中的struct與class基本等價,那么union中是否可以有類成員呢?先來看看如下的代碼:

      struct TestUnion
      {
      TestUnion() {}
      };

      typedef union
      {
      TestUnion obj;
      } UT;

      int main (void)
      {
      return 0;
      }

      編譯該程序,我們將被告知:
      error C2620: union ‘__unnamed‘ : member ‘obj‘ has user-defined constructor or non-trivial default constructor
      而如果去掉那個什么也沒干的構造函數,則一切OK。

      為什么編譯器不允許我們的union成員有構造函數呢?我無法找到關于這個問題的比較權威的解釋,對這個問題,我的解釋是:

      如果C++標準允許我們的union有構造函數,那么,在進行空間分配的時候要不要執行這個構造函數呢?如果答案是yes,那么如果TestUnion的構造函數中包含了一些內存分配操作,或者其它對整個application狀態的修改,那么,如果我今后要用到obj的話,事情可能還比較合理,但是如果我根本就不使用obj這個成員呢?由于obj的引入造成的對系統狀態的修改顯然是不合理的;反之,如果答案是no,那么一旦我們今后選中了obj來進行操作,則所有信息都沒有初始化(如果是普通的struct,沒什么問題,但是,如果有虛函數呢?)。更進一步,假設現在我們的union不是只有一個TestUnion obj,還有一個TestUnion2 obj2,二者均有構造函數,并且都在構造函數中執行了一些內存分配的工作(甚至干了很多其它事情),那么,如果先構造obj,后構造obj2,則執行的結果幾乎可以肯定會造成內存的泄漏。

      鑒于以上諸多麻煩(可能還有更多麻煩),在構造union時,編譯器只負責分配空間,而不負責去執行附加的初始化工作,為了簡化工作,只要我們提供了構造函數,就會收到上面的error。

      同理,除了不能加構造函數,析構函數/拷貝構造函數/賦值運算符也是不可以加。

      此外,如果我們的類中包含了任何virtual函數,編譯時,我們將收到如下的錯誤信息:
      error C2621: union ‘__unnamed‘ : member ‘obj‘ has copy constructor

      所以,打消在union中包含有構造函數/析構函數/拷貝構造函數/賦值運算符/虛函數的類成員變量的念頭,老老實實用你的C風格struct吧!
      不過,定義普通的成員函數是OK的,因為這不會使得class與C風格的struct有任何本質區別,你完全可以將這樣的class理解為一個C風格的struct + n個全局函數。

      現在,再看看在類中包含內部union時會有什么不同??纯聪旅娴某绦?,并請注意閱讀程序提示:

      class TestUnion
      {
      union DataUnion
      {
      DataUnion(const char*);
      DataUnion(long);
      const char* ch_;
      long l_;
      } data_;

      public:
      TestUnion(const char* ch);
      TestUnion(long l);
      };

      TestUnion::TestUnion(const char* ch) : data_(ch) // if you want to use initialzing list to initiate a nested-union member, the union must not be anonymous and must have a constructor。
      {
      }

      TestUnion::TestUnion(long l) : data_(l)
      {
      }

      TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch) : ch_(ch)
      {
      }

      TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l) : l_(l)
      {
      }

      int main (void)
      {
      return 0;
      }

      正如上面程序所示,C++中的union也可以包含構造函數,但是,這雖然被語言所支持,但實在是一種不佳的編程習慣,因此,我不打算對上面的程序進行過多的說明。我更推薦如下的編程風格:

      class TestUnion
      {
      union DataUnion
      {
      const char* ch_;
      long l_;
      } data_;
      
      public:
      TestUnion(const char* ch);
      TestUnion(long l);
      };

      TestUnion::TestUnion(const char* ch)
      {
      data_。ch_ = ch;
      }

      TestUnion::TestUnion(long l)
      {
      data_。l_ = l;
      }

      int main (void)
      {
      return 0;
      }

      它完全是C風格的。

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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