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  • 在ActiveX控件中引入窗體技術

    發表于:2007-07-04來源:作者:點擊數: 標簽:
    浙江大學計算機系 郟方貴 引入Dialog技術 下面介紹在制作ActiveX控件時引入有模式對話框技術,制作步驟如下: 1.創建一新的MFC ActiveX ControlWizard項目,取名為Hello,其他用缺省選項; 2.在ResourceView頁中新增一對話框資源,命名為IDD_HELLODIALOG,可
    浙江大學計算機系 郟方貴

      引入Dialog技術

      下面介紹在制作ActiveX控件時引入有模式對話框技術,制作步驟如下:

      1.創建一新的MFC ActiveX ControlWizard項目,取名為Hello,其他用缺省選項;
      2.在ResourceView頁中新增一對話框資源,命名為IDD_HELLODIALOG,可以在對話 框上放自己的控件;
      3.為對話框資源IDD_HELLODIALOG創建新類CHelloDialog,從CDialog繼承;
      4.確認在HelloCtrl.h中已加入語句#include “HelloDialog.h",為CHelloCtrl類添加成員 變量CHelloDialog m_helloDialog;
      5.用ClassWizard在Automation頁中為CHelloCtrl添加一方法void DoHello(),外部名亦為 DoHello;

    void CHelloCtrl::DoHello()
    {
    // 顯示對話框
      m_helloDialog.DoModal();
    }

      可以用ActiveX Control Test Container測試Hello Control的 DoHello方
    法。

      下面介紹在制作ActiveX控件時引入無模式對話框技術, 制作步驟如下:

      1.在上面工作的基礎上,用ClassWizard為CHelloCtrl添加WM_CREATE的處理函數 OnCreate,在此創建無模式對話框;
      2.修改DoHello代碼,在此顯示對話框;

    int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
    if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;

    // 創建對話框
    m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG);

    return 0;
    }

    void CHelloCtrl::DoHello()
    {
    // 顯示對話框
    m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW);
    }

      下面介紹制作以對話框作為界面的ActiveX控件技術,制 作步驟如下:

      1.在上面工作的基礎上,設置對話框資源IDD_HELLODIALOG屬性的Style頁為Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;設置MoreStyle頁為Visible: checked;Control:checked;設置Extended Styles頁為Static Edge:checked;
      2.在CHelloCtrl::OnCreate中寫入
    m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOGthis)語句;
      3.在CHelloCtrl::OnDraw中寫入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);

    int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
    if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;

    // 創建對話框
    m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this);

    return 0;
    }

    void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect&
    rcBounds, const CRect& rcInvalid)
    {
    // 定位Hello對話框
    m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
    }

      引入FormView技術

      下面介紹在制作ActiveX控件時引入FormView技術, 制作步驟如下:

      1.在上面工作的基礎上,在ResourceView頁中新增一對話框資源,命名為IDD_HELLOFORMVIEW,可以在對話框上放自己的控件;
      2.設置對話框資源IDD_HELLODIALOG屬性的Style頁為Style:Child、Border:
    Dialog Frame、Title Bar:unchecked;設置More Style頁為Visible:
    checked;Control: checked;設置Extended Styles頁為Static Edge:
    checked;
      3.為對話框資源IDD_HELLOFORMVIEW創建新類CHelloFormView,從CFormView繼承;
      4.在HelloFormView.h中將CHelloFormView的構造函數CHelloFormView()和析構函數 virtual ~CHelloFormView()從protected改為public;
      5.在HelloFormView.h中對CHelloFormView類加入public friend classCHelloCtrl;
      6.確認在HelloCtrl.h中已加入語句#include “HelloFormView.h",為CHelloCtrl類添加 成員變量CHelloFormView m_helloFormView;
      7.修改CHelloCtrl::OnCreate函數,在此創建m_helloFormView;
      8.修改DoHello代碼,在此顯示FormView;

    int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
    if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
    return -1;

    // 創建FormView
    m_helloFormView.Create(NULL,NULL,
    AFX_WS_DEFAULT_VIEW,CRect(0, 0, 0, 0),
    this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);

    return 0;
    }

    void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc,
    const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
    {
    // 定位Hello對話框
    m_helloFormView.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
    }

      引入Document/View結構技術

      下面介紹在制作ActiveX控件時引入Document/View技 術,制作步驟如下:

      1.在上面工作的基礎上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新類CPrintFrame,取 其父類為CFrameWnd;
      2.在PrintFrame.h中將CPrintFrame的構造函數CPrintFrame()和析構函數virtual ~ CPrintFrame()從protected改為public;
      3.在Hello工程中用ClassWizard添加一新類CPrintView,取其父類為CView;
      4.在PrintView.h中將CPrintView的構造函數CPrintView()和析構函數virtual~ CPrintView()從protected改為public;
      5.在Hello工程中用ClassWizard添加一新類CPrintDoc,取其父類為CDocument;
      6.在PrintDoc.h中將CPrintDoc的構造函數CPrintDoc()和析構函數virtual~CPrintDoc() 從protected改為public;
      7.在Hello工程中用ClassWizard添加一新類CPrintThread,取其父類為CWinThread;
      8.在HelloCtrl.h文件中為CHelloCtrl類添加成員變量CPrintThread*m_pPrintThread, 確認在HelloCtrl.h中已加入語句#include“PrintThread.h";

    void CHelloCtrl::DoHello()
    {
    // 創建打印線程
    m_pPrintThread = (CPrintThread*)AfxBeginThread
    (RUNTIME_CLASS(CPrintThread),
    THREAD_PRIORITY_NORMAL,
    CREATE_SUSPENDED, NULL);
    m_pPrintThread->ResumeThread();
    }

      9. 在PrintThread.h中添加新成員變量 CPrint

      Doc*m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,并 在構造函數和析構函數中完成對它們的初始設置和清除,確認在PrintThread.h中已加入語 句#include “PrintDoc.h"和#include “PrintFrame.h";

    CPrintThread::CPrintThread()
    {
    m_pPrintDoc=NULL;
    m_pPrintFrame=NULL;
    }

    CPrintThread::~CPrintThread()
    {
    if (m_pPrintDoc!=NULL)
    delete m_pPrintFrame;
    if (m_pPrintFrame!=NULL)
    delete m_pPrintDoc;
    }

      10.在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,進行 創建窗體CPrintFrame,確認在PrintThread.cpp中已加入語句#include “PrintFrame.h";

    BOOL CPrintThread::InitInstance()
    {
    // 創建文檔/視圖框架
    CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;
    m_pMainWnd = pFrame;
    m_pPrintFrame=pFrame;

    m_pPrintDoc=new CPrintDoc;

    CCreateContext context;
    context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;
    context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS (CPrintView);
    pFrame->Create(NULL,
    “打印主窗體",WS_OVERLAPPEDWINDOW,Crect
    (0,0,100,100),NULL,NULL,0,&context);
    pFrame->InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);

    return TRUE;
    }

      11. 在PrintView.h的CPrintView中,添加成員函數 CPrintDoc*
    GetDocument(),確認在PrintView.h中已加入語句#include “PrintDoc.h";

    CPrintDoc* CPrintView::GetDocument()
    {
    ASSERT(m_pDocument->IsKindOf
    (RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));
    return (CPrintDoc*)m_pDocument;
    }

      實現ActiveX打印預覽技術

      下面介紹利用上面的技術成果來實現ActiveX的打印預 覽技術,實現步驟如下:

      1. 在上面工作的基礎上,用ClassWizard對CPrintView 類實現
    OnPreparePrinting函數,如下:

    BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
    {
    // 準備打印
    return DoPreparePrinting(pInfo);
    }

      2. 用ClassWizard在Automation頁中為CHelloCtrl添加一 方法void
    DoPreview(),外部名亦為DoPreview;

    void CHelloCtrl::DoPreview()
    {
    // 進行打印預覽
    ::PostMessage(m_pPrintThread->
    m_pPrintFrame->GetActiveView()->
    m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0);
    }
      3.在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW
    WM_USER+10;
      4. 在PrintView.cpp中的消息映射中添加
    ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView)
    ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview)
    //{{AFX_MSG_MAP(CPrintView)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()

      5. 為類CPrintView添加成員函數LRESULT DoPreview(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

      6. 實現CPrintView::DoPreview如下:

    LRESULT CPrintView::DoPreview
    (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    // 進入打印預覽
    OnFilePrintPreview();

    return 0;
    }

      7. 為CPrintView添加public成員變量COleControl* m_pControlPreview,
    并初始化如下:

    CPrintView::CPrintView()
    {
    m_pControlPreview=NULL;
    // 初始化要預覽的ActiveX控件類為空
    }

      8. 在CPrintView::OnDraw中對控件內容進行顯示;

    void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    if (m_pControlPreview==NULL)
    pDC->TextOut(0,0,“No Preview View");
    else {
    CRect controlRect;
    m_pControlPreview->GetClientRect(&controlRect);
    CRect previewRect(0,0,controlRect.Width(),controlRect.Height());
    m_pControlPreview->OnDraw(pDC,controlRect,controlRect); }
    }

      9. 用ClassWizard在Automation頁中為CHelloCtrl添加一 方法voidSetPreviewControl(),外部名亦為SetPreviewControl,對其實現如下:

    void CHelloCtrl::SetPreviewControl()
    {
    // 設置要預覽的View
    CView* pView=m_pPrintThread->
    m_pPrintFrame->GetActiveView();
    CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView;
    pPrintView->m_pControlPreview=this;
    }

      在ActiveX Control Test Container測試,激活方法次序為 DoHello、SetPreviewControl、DoPreview。    

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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