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  • 在VC中自建操作BMP位圖文件的類

    發表于:2007-07-04來源:作者:點擊數: 標簽:
    西安萬山軟件有限公司 賈 暾 有編程經驗的 程序員 都知道:要使應用程序的界面美觀不可避免的要使用大量位圖?,F在流行的可視化編程工具對位圖的使用提供了很好的支持,被稱為三大可視化 開發 工具的 VB 、VC、Delphi通過封裝位圖對象對位圖使用提供了很好的
    西安萬山軟件有限公司 賈 暾

      有編程經驗的程序員都知道:要使應用程序的界面美觀不可避免的要使用大量位圖?,F在流行的可視化編程工具對位圖的使用提供了很好的支持,被稱為三大可視化開發工具的VB、VC、Delphi通過封裝位圖對象對位圖使用提供了很好的支持:VB提供了兩個功能很強的對象:PictureBox及Image,通過使用它們,裝載、顯示位圖變得非常容易。Delphi中也提供了一個位圖對象:TImage,它的功能與用法與VB中的Image類似。在VC中通過使用設備相關類CDC與GDI對象類CBitmap來完成位圖的操作。

      然而在VC中使用CBitmap類必須將BMP位圖裝入資源中,然后通過類CBitmap的成員函數使用它,在通過CDC類的成員函數操作它。這樣做有兩點缺陷:將位圖裝入資源導致可執行文件增大,不利于軟件發行;只能使用資源中有限的位圖,無法選取其它位圖。而且BMP位圖文件是以DIB(設備無關位圖)方式保存,BMP位圖裝入資源后被轉換為DDB(設備相關位圖),類CBitmap就是對一系列DDB操作的API函數進行了封裝,使用起來有一定的局限性,不如DIB可以獨立于平臺特性。

      要彌補使用資源位圖的兩點不足,就必須直接使用BMP位圖文件。VC的示例中提供了一種方法讀取并顯示BMP位圖文件,但使用起來相當的麻煩。首先使用API函數GlobalAlloc分配內存并創建HDIB位圖句柄,所有操作只能直接讀寫內存,然后通過StrechDIBits及SetDIBsToDevice函數來顯示于屏幕上,操作起來費時費力。

      因此筆者通過研究類CBitmap的封裝與DIB結構,使用Win32中提供的新函數,建立了一個專用于操作BMP文件的類,而且完全仿照類CBitmap的實現:從類CGdiObject派生,新類的所有接口與類CBitmap的部分接口完全相同。這樣對于習慣使用CBitmap類接口用法的程序員來說兩者的接口在使用上沒有什么分別。

      首先我們先簡單介紹一下DIB的結構。DIB位圖既可以存在于內存,也可以以文件形式保存在磁盤上(BMP文件)。所有DIB都包含兩部分信息:位圖信息(BITMAPINFO),包括位圖信息頭和顏色表;位圖數據。對于內存中DIB的只要有上述兩部分就行,而對于DIB文件則還要加上位圖文件頭。兩種結構如圖所示:
    http://www.kjueaiud.com/uploads/2007/07/1_200707042008292.jpg (16908 字節)
      其次,Win32中提供了一個新函數CreateDIBSection,通過它可以創建一個存儲DIB位的內存區域,既可以執行相應的GDI操作,又可以直接通過指向DIB位區域的指針方位DIB位區域。這是一個非常有用的函數,通過它我們可以用DIB替代DDB。

      在了解了相應的知識后,我們可以自己由類CGdiObject派生一個操作BMP文件的類:CBitmapFile。

      在自己編寫類時有兩點值得注意:

      1.在BitmapFile.h文件中定義類CBitmapFile,首先必須聲明類CBitmapFile是從類CGdiObject中公有派生。然后在類中首先使用宏DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)表明新類的最高父類是類CObject,是符合MFC的類庫規范。緊接著宏DECLARE_DYNAMIC的是聲明靜態函數FromHandle,這兩個聲明必須放在類定義的最前面。
      2.在BitmapFile.cpp文件中類的成員函數的實現前加上IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);表明類CBitmapFile直接派生于類CGdiObject。
      在類CBitmapFile的聲明中有三個函數與類Cbitmap中的定義稍有不同:
      1、在類CbitmapFile中LoadBitmap函數的參數是LPCTSTR型,保存的是BMP文件的文件名。
      2、在類CbitmapFile中CreateBitmap函數的參數中少了參數nPlanes,在函數內部默認為1。
      3、在類CbitmapFile中CreateBitmapIndirect函數的參數中多了參數lpBits,它指向指定位圖DIB位的內存區域。
      在成員函數中最重要的是函數CreateBitmapIndirect和函數LoadBitmap:
      1、在函數CreateBitmapIndirect中使用函數CreateDIBSection創建了一個以兼容DC為基礎的HBITMAP句柄,并用繼承自類CGdiObject 的函數Attach把它與類CGdiObject的句柄m_hObject關聯起來。然后將指定位圖的DIB位圖數據拷貝到由函數CreateDIBSection創建的DIB位的內存區域。
      2、在函數LoadBitmap中首先從指定文件名的文件中讀取以結構BITMAPFILEHEADER為大小的數據塊,然后由文件頭標志判斷文件是否為BMP位圖文件,然后由BITMAPFILEHEADER中bfSize保存的文件大小與文件的真實大小比較文件是否有損壞,再由BITMAPFILEHEADER中bfOffBits與BITMAPFILEHEADER結構大小相減計算出位圖信息頭和顏色表一共的大小,動態申請一塊空間保存位圖信息頭和顏色表信息,再由BITMAPFILEHEADER中bfSize與bfOffBits相減計算出DIB位圖數據的大小,動態申請一塊空間保存DIB位圖數據,最后調用成員函數CreateBitmapIndirect來創建DIB位圖。
      在應用程序的OnPaint()事件中繪制DIB位圖的方法與使用類CBitmap時繪制位圖的方法完全相同,但有一點要注意的是由于CDC類沒有提供返回新類CBitmapFile指針類型的將DIB位圖選入內存的SelectObject函數,所以在使用SelectObject時要將返回類型強制轉換為CbitmapFile *類型。
      至此,關于新類CBitmapFile編寫中的一些要點和使用時一些要注意的問題就介紹這么多了。

    附源文件

    //

    //    文件描述:定義類CBitmapFile,此類是用于讀取BMP文件,涉及讀取、

    //               建立及一系列常用的操作。

    //    文件名:  BitmapFile.h

    //    時間:    1999-2-11

    //    作者:    賈暾

    //

    #ifndef _CBITMAPFILE_H_

    #define _CBITMAPFILE_H_

    class CBitmapFile : public CGdiObject
    {
      DECLARE_DYNAMIC(CBitmapFile)
    public:
      static CBitmapFile* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);
    // Constructors
      CBitmapFile();
      BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName);
      BOOL CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, const void* lpBits);
      BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpBits);
    // Attributes
      operator HBITMAP() const;
      int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);
    protected:
    // Attributes
      int GetColorNumber(WORD wBitCount);
    public:
    // Operations
      DWORD SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits);
      DWORD GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits);
    // Implementation
    public:
      virtual ~CBitmapFile();
    };
    #endif
    // 
    //    文件描述:類CBitmapFile內成員函數的實現 
    //    文件名:  BitmapFile.cpp 
    //    時間:    1999-2-11 
    //    作者:    賈暾 
    //                                                                   
    #include "BitmapFile.h"
    #include <memory.h> 
    IMPLEMENT_DYNAMIC(CBitmapFile,CGdiObject);
    CBitmapFile* PASCAL CBitmapFile::FromHandle(HBITMAP hBitmap)

      return (CBitmapFile*) CGdiObject::FromHandle(hBitmap); 
    }
    CBitmapFile::CBitmapFile()
    {
    }
    BOOL CBitmapFile::LoadBitmap(LPCTSTR lpszFileName)

      CFile file;
      if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
      {
        MessageBox(NULL,"BMP file open error!","warning",MB_OK);
        return FALSE;
      }
      BITMAPFILEHEADER bfhHeader;
      file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
      if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B'))
      {
        MessageBox(NULL,"The file is not a BMP file!","warning",MB_OK);
        return FALSE;
      }
      if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
      {
        MessageBox(NULL,"The BMP file header error!","warning",MB_OK);
        return FALSE;
      }
      UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
      LPBITMAPINFO lpBitmap=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
      file.Read((LPVOID) lpBitmap,uBmpInfoLen);
      if((* (LPDWORD)(lpBitmap))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
      {
        MessageBox(NULL,"The BMP is not Windows 3.0 format!","warning",MB_OK);
        return FALSE;
      }
      DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
      LPVOID lpBits=new BYTE[dwBitlen];
      file.ReadHuge(lpBits,dwBitlen);
      file.Close();
         BOOL bSuclearcase/" target="_blank" >ccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpBits);
      delete lpBitmap;
      delete lpBits;
      if(!bSuccess)
        return FALSE;
      return TRUE;
    }
    BOOL CBitmapFile::CreateBitmap(int nWidth, int nHeight, UINT nBitCount, 
    const void* lpSrcBits)
    {
      ASSERT(nBitCount==1||nBitCount==4||nBitCount==8
          ||nBitCount==16||nBitCount==24||nBitCount==32);

      LPBITMAPINFO lpBitmap;
      lpBitmap=(BITMAPINFO*) new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 
                      GetColorNumber(nBitCount) * sizeof(RGBQUAD)];
         lpBitmap->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
      lpBitmap->bmiHeader.biWidth=nWidth;
      lpBitmap->bmiHeader.biHeight=nHeight;
      lpBitmap->bmiHeader.biBitCount=nBitCount;
      lpBitmap->bmiHeader.biPlanes=1;
      lpBitmap->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
      lpBitmap->bmiHeader.biSizeImage=0;
      lpBitmap->bmiHeader.biClrUsed=0;
      BOOL bSuccess=CreateBitmapIndirect(lpBitmap, lpSrcBits);
      delete lpBitmap;
         if(!bSuccess)
        return FALSE;
         return TRUE;
    }
    BOOL CBitmapFile::CreateBitmapIndirect(LPBITMAPINFO lpBitmapInfo, const void* lpSrcBits)
    {
      DeleteObject();
      LPVOID lpBits;
      CDC *dc=new CDC;
      dc->CreateCompatibleDC(NULL);
      HBITMAP hBitmap=::CreateDIBSection(dc->m_hDC,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,
    &lpBits,NULL,0);

      ASSERT(hBitmap!=NULL);
      
      delete dc;
      
      Attach(hBitmap);
         BITMAP bmp;
      GetBitmap(&bmp);
      DWORD dwCount=(DWORD) bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;
      if(SetBitmapBits(dwCount,lpSrcBits)!=dwCount)
      {
        MessageBox(NULL,"DIB build error!","warning",MB_OK);
        return FALSE;
      }
      return TRUE;
    }
    CBitmapFile::operator HBITMAP() const

      return (HBITMAP)(this == NULL ? NULL : m_hObject); 
    }
    int CBitmapFile::GetBitmap(BITMAP* pBitMap)

      ASSERT(m_hObject != NULL);
      return ::GetObject(m_hObject, sizeof(BITMAP), pBitMap); 
    }
    int CBitmapFile::GetColorNumber(WORD wBitCount)
    {
      ASSERT(wBitCount==1||wBitCount==4||wBitCount==8
          ||wBitCount==16||wBitCount==24||wBitCount==32);
      switch(wBitCount)
      {
      case 1:
        return 2;
      case 4:
        return 16;
      case 8:
        return 256;
      default:
        return 0;
      }
    }
    DWORD CBitmapFile::SetBitmapBits(DWORD dwCount, const void* lpBits)
    {
      if(lpBits!=NULL)
      {
    BITMAP bmp;
      GetBitmap(&bmp);
    memcpy(bmp.bmBits,lpBits,dwCount);
      return dwCount;
      }
      else 
        return 0;
    }
    DWORD CBitmapFile::GetBitmapBits(DWORD dwCount, LPVOID lpBits)
    {
      if(lpBits!=NULL)
      {
        BITMAP bmp;
        GetBitmap(&bmp);
        memcpy(lpBits,bmp.bmBits,dwCount);
        return dwCount;
      }
      else 
        return 0;
    }
    CBitmapFile::~CBitmapFile()
    {
      CGdiObject::DeleteObject();
    }

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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