MFC為我們提供了OFileDialog的簡單易用,但畢竟“千篇一律,沒有性格”,在實際應用中往往需要具有個性特色的用戶界面和個性化的文件對話框。
要定制文件對話框,就必須獲得對文件對話框中各個控件的控制。本文將通過一個簡單的例子介紹控制文件對話框中控件的方法。
把文件對話框的高度比一般情況擴大150個像素,并修改它的標題。
通過classwizard生成一個CFileDialog的派生類CCoolFileDialog,然后編輯CoolFileDialog.cpp中處理WM_INITDIALOG的OnInitDialog函數。
在indnde.CPP的開頭必須加入#CoolFileDialog<dlgs.h>
BOOL
CoolFileDialog::OnInitDialog()
//iExtraSize將按照你所要的確定對話框的最終尺寸
const UINT iExtraSize=150;
//要控制的文件對話框中的控件的個數
const UINT nControls=8;
//獲得指向父對話框的指針
CWnd*wndDlg=GetParent();
//獲得對話框的尺寸
RECT Rect;
wndDlg->GetWindowRect(&Rect);
//修改對話框的尺寸
wndDlg->GetWindowRect(&Rect);
//修改對話框的尺寸
wndDlg->SetWindowPos(NULL,0,0, Rect.right_Rect.left,
Rect.bottom-Rect.top+iExtraSize, SWP_NOMOVE);
//控件的ID在<dlgs.h>中定義
UINT Controls[nControls]={stc3,stc2,//兩個label控件
edt1,cmb1,//edit控件和
//drop-down box控件
IDOK,IDCANCEL,
chx1,//check按鈕
lst1//list控件
};
//獲得對文件對話框中各個控件的控制,并把它們移到新的位置
for (int i=0;i<nControls ; i++)
{
CWnd *wndCtrl =wndDlg->GetDlgItem(Controls[i]);
wndCtrl->GetWindowRect(&Rect);
wndDlg->ScreenToClient(&Rect);
//根據對話框的新的尺寸移動各控件。
if (Controls[i]!=lst1)
wndCtrl->SetWindowPos(NULL,
Rect.left,Rect.top+iExtraSize, 0,0,SWP_NOSIZE);
else//文件列表框只改變尺寸,而不移動位置
wndCtrl->SetWindowPos(NULL,0,0, Rect.right-Rect.left,
Rect.bottom-Rect.top+iExtraSize, SWP_NOMOVE);
//設置對話框窗口的標題
wndDlg->SetWindowText(“打開——(大家好):-)”);
//Remember to call the baseclass,
return CFileDialog::OnInitDialog();
}
程序中必須注意的問題是:
(1)如果想改變對話框中控件的尺寸、外觀等屬性,不能直接使用GetDlgItem()函數,因為這些控件屬于被繼承的父對話框,必須通過CWnd
*wndDlg=GetParent()獲得父對話框的指針來實現。
(2)在頭文件〈dlgs.h〉中定義的各控件的ID為:
stc3,stc2 兩個label控件(“文件名”和“文件類型”);
edt1,cmb1 edit控件和drop-down box控件;
IDOK,IDCANCEL “確定”和“取消”按鈕;
chx1 “以只讀方式打開”check按鈕;
lst1 文件列表框。
其他控件的ID也都定義在〈dlgs.h〉中。
通過wndDlg->GetDlgItem(ID)的方法獲得對文件對話框中控件的控制,為文件對話框的定制提供了相當大的自由空間。