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  • 如何用C++編程獲得某臺機器的IP地址?

    發表于:2007-07-01來源:作者:點擊數: 標簽:
    對于這個古老的問題,VC知識庫的精華區以及以往的在線雜志中都有詳盡不一的描述。本文提供的方法是一個比較完整的 解決方案 ,并附有詳細的實現細節。希望大家對這個問題有徹底的認識。其實,如果你熟悉 Windows 的Sockets API,并了解一些底層的Winsock知識
    對于這個古老的問題,VC知識庫的精華區以及以往的在線雜志中都有詳盡不一的描述。本文提供的方法是一個比較完整的解決方案,并附有詳細的實現細節。希望大家對這個問題有徹底的認識。其實,如果你熟悉 Windows 的Sockets API,并了解一些底層的Winsock知識。那么要獲得某臺機器的IP地址并不是什么難事。一臺機器可以裝多塊網卡,因此它就可能有多個IP地址。目前很多發燒友的PC機都裝有多塊網卡。其中一塊網卡與調制解調器(MODEM)或者ADSL適配器相連,另一塊與家里的局域網(LAN)相連。對于有寬帶連接條件的家庭,這更是一種典型的配置。任何事情,一旦你知道了解決的方法,一切都會變得如此簡單。下面是本文提供的一個簡單的控制臺程序(程序名為getip1),其功能就是顯示本機的IP地址。如圖一所示:


    圖一 getip1的運行畫面

    下面是 getip1 程序的代碼,很簡單: //////////////////////////////////////////////////////////////// // getip1.cpp // // 本程序報告本機上每一塊網卡的IP地址 // 命令行編譯命令為: // // cl getip1.cpp wsock32.lib // // 請一定要在環境變量中正確指定LIB庫的路徑;可以運行vcvars32.bat // #include <winsock.h> #include <wsipx.h> #include <wsnwlink.h> #include <stdio.h> int main() { //////////////// // 初始化 Windows sockets API. 要求版本為 version 1.1 // WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSADATA wsaData; if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData)) { printf("WSAStartup failed %s\n", WSAGetLastError()); return -1; } ////////////////// // 獲得主機名. // char hostname[256]; int res = gethostname(hostname, sizeof(hostname)); if (res != 0) { printf("Error: %u\n", WSAGetLastError()); return -1; } printf("hostname=%s\n", hostname); //////////////// // 根據主機名獲取主機信息. // hostent* pHostent = gethostbyname(hostname); if (pHostent==NULL) { printf("Error: %u\n", WSAGetLastError()); return -1; } ////////////////// // 解析返回的hostent信息. // hostent& he = *pHostent; printf("name=%s\naliases=%s\naddrtype=%d\nlength=%d\n", he.h_name, he.h_aliases, he.h_addrtype, he.h_length); sockaddr_in sa; for (int nAdapter=0; he.h_addr_list[nAdapter]; nAdapter++) { memcpy ( &sa.sin_addr.s_addr, he.h_addr_list[nAdapter],he.h_length); // 輸出機器的IP地址. printf("Address: %s\n", .net_ntoa(sa.sin_addr)); // 顯示地址串 } ////////////////// // 終止 Windows sockets API // WSACleanup(); return 0; }     要使用Winsock,首先必須調用WSAStartup,最后結束時不要忘了調用WSACleanup。要獲取IP地址,首先必須得到機器的主機名(host name),調用gethostname就可以實現,有了主機名,接下來調用gethostbyname來獲取包括IP地址在內的更多的主機信息。gethostbyname返回一個指向hostent數據結構的指針,這個結構在<winsock.h>文件中是這樣定義的: // 來自winsock.h struct hostent { char FAR * h_name; /* 正式的主機名*/ char FAR * FAR * h_aliases; /* 別名列表*/ short h_addrtype; /* 主機地址類型*/ short h_length; /* 地址長度*/ char FAR * FAR * h_addr_list; /* 地址清單*/ };    這是個典型的底層APIs使用的數據結構,很多人都不是很熟悉它。實際上,hostent是一個變長的數據結構,h_name是主機名,在例子程序中的值為 "zxn.hangwire.sdb"。沒有別名(h_aliases)。h_addrtype是地址類型(或者也叫地址家族),在例子程序中的值為2(AF_INET = internet,其它內容參見winsock.h)。h_length是每一個地址的長度,以字節為單位。因為IP地址的長度是4個字節,所以在例子程序中的值為4,h_addr_list是地址數組的開始點,它們一個接著一個存放,結尾是一個null。每一個x.y.z.w數字占一個字節。為了將IP地址格式化為x.y.z.w的形式,必須將地址數組先拷貝到一個叫sockaddr的數據結構中,然后調用一個特殊的函數inet_ntoa。 圖二是hostent 結構在內存中存放示意圖:


    圖二 hostent 結構在內存中的存放示意圖

    相信以上的解釋再輔以閱讀代碼,你以后不再會對hostent結構感到陌生。

    現在.NET風靡一時,用C#語言編程也成為一種時尚,如果有誰想知道如何用C#來解決本文的問題,請參考精華區的相關內容:
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    最后,順祝編程愉快!

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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