C++/CLI思辨錄之內部指針的兩面性
在本文中,我將解釋為什么使用本地指針來管理對象。原因在于對象是以垃圾收集器移動的。所以,當對象移動時,本地指針就變成無效的。所以,如果你想取得一個托管對象的本地指針,你就會遇到一個編譯錯。下面的代碼顯示了這上點。 using namespace System; in
在本文中,我將解釋為什么使用本地指針來管理對象。原因在于對象是以垃圾收集器移動的。所以,當對象移動時,本地指針就變成無效的。所以,如果你想取得一個托管對象的本地指針,你就會遇到一個編譯錯。下面的代碼顯示了這上點。
clearcase/" target="_blank" >cccccc" width="90%" align="center" bgcolor="#e3e3e3" border="1">
using namespace System;
int _tmain()
{
int ^ hnd = gcnew int(100);
int* np = &hnd; // Genarates a compile error
} |
但是本地指針還是非常有用的,如在使用指針算術和指針比較時就有許多的優點。所以新的
C++ CLI允許你使用一個內部指針實現同樣的功能。內部指針是本地指針的一個超集。所以它能夠做任何內部指針所能做的一切。 但是當垃圾收集器移動指針所指向的對象時,內部指針也幫助程序實現其指向的地址的更新。
現在讓我們看一下如何用內部指針來實現指針算術運算。
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
using namespace System;
using namespace stdcli::language;
int _tmain()
{
const int SIZE = 10;
array<int>^ arr = gcnew array<int>(SIZE);
for(int idx = 0; idx < SIZE; idx++)
{
arr[idx] = idx + 1;
}
// 取得指向數組第一個元素的指針
interior_ptr p = &arr[0];
// 通過增加指針值讀取并輸出數組元素
for(int idx = 0; idx < 10; idx++)
{
printf("Value of the element at %Xh ", p);
Console::WriteLine(" is {0}",*(p++));
}
Console::ReadLine();
} |
不管垃圾收集器執行多少次和數組元素移動多少次,上面的代碼仍然能工作良好。于是C++的力量又回到了.Net運行時刻庫上。但是要小心使用內部指針。這些指針與本地指針非常相似,當試圖存取不允許操作的內存區段時能給程序造成危害。例如,如果我在上面的代碼中試圖存取下一個p++,它將返回恰好在上面數組元素上方4字節的內存段位置。
原文轉自:http://www.kjueaiud.com
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