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  • 2006年 Web 2.0 將面臨的10個問題

    發表于:2007-06-13來源:作者:點擊數: 標簽:
    如果你還不確定,就請閱讀Tim O’Reilly那篇精彩的文章“Live Software blog entry”,它分析了微軟在Web2.0上的一系列動作。微軟所講述都是關于RSS、Ajax、社會 網絡 、作為平臺的Inte .net 、作為服務的軟件等等?,F在他們已經發布了早期版本,在這些比較

    如果你還不確定,就請閱讀Tim O’Reilly那篇精彩的文章“Live Software blog entry”,它分析了微軟在Web2.0上的一系列動作。微軟所講述都是關于RSS、Ajax、社會網絡、作為平臺的Inte.net、作為服務的軟件等等?,F在他們已經發布了早期版本,在這些比較正式的發布版本里面,真正可以看到的只有live.com和 microsoftgadgets.com,但顯然還有些勢單力薄。

    好了,現在那些強大的業界玩家真正把Web2.0的游戲放在了心上,我們需要反省一下,理順一下思緒。在這個緊要關頭,我提出一些列依舊抑制Web2.0發展的事兒,如果匿名發表,可能從根本上置Web2.0于死胡同,成為我們軟件發展中停滯不前的落后者。

    不可否認的,這些都是我的主觀臆斷。您可以自由地添加自己的想法或告訴我哪里錯了,無須拘謹 ……

    過度推崇:除了人們極力宣稱Web2.0是解決軟件中任何問題的方案,沒有什么會傷害到Web2.0。它肯定不是解決方案,如果說成解決方案就扼殺了 Web2.0的可信性。我們在對象技術中聽到過,我們在組件中聽到過,就像人們當年談起.com時一樣,在過去的20年中還聽到過太多其他的銀彈(“沒有銀彈”的意思是說沒有軟件工程本身就是復雜的,沒有一勞永逸的、萬能的解決方案)。沒人相信有制作軟件的萬能藥,Web2.0僅僅是關于如何設計和構建基于Web軟件的有力思考方法。

    缺少簡單的定義:很高興看到一些可視化工具成為絕妙的知識工具,在里面添加一些組織內容的留言列表會更好,如果可以的話就讓我們在今年年底定義好Web2.0。確實,Web2.0是包涵很多有趣、變化因素的大主題。假如把精通 Web2.0的所有組織聚集在一起,讓他們來給Web2.0下個定義,你會得到完全不同的答案。

    讓匆忙進入Web2.0的孩子們成熟起來:Flickr和del.icio.us 是Web2.0 新生代的絕佳例子。但是它們真的令整個世界瘋狂嗎?如果它們不在了,有人會為它們而死么?。但我的觀點是,在Web時代有些站點雖然過了鼎盛時期,但這樣很好,它們作為我們生活的中心無處不在,就像提起Google都已經7歲了。每天都有大量Web2.0站點的新生代誕生,我甚至不能對眾多的社會書簽網站保持跟蹤。而且某些不錯的Web2.0應用涌現在有趣、前景無限的垂直市場。如果這真的發生了,讓我們期待比Microsoft Office Live(譯者注:中小企業在線發布及管理系統)更好的應用出現。

    需要永久的連接:一些人使用內置無線上網功能的筆記本電腦,也許僅有 0.0001%的網民會這樣上網。Web2.0應用程序,甚至本機的iTunes和BitTorrent都需要快速、穩定的連接,它們才能工作。除非全面的進步,否則就像微軟現在給Web2.0的定性:它只是我們如何工作的擴展而已,并不是在任何地方我們都能真正使用的。

    把Ajax作為 Web 2.0的官方體驗:Ajax 現在得到很多推崇,但是非常坦白地說,人們對它期待得越多它就會變得越糟糕。Ajax有一些非常受局限的地方。不要誤解我,我喜歡把 Ajax作為某些問題的正確解決方案。但是試圖在每個解決方案中像錘子一樣使用它將會帶來很多困難。本地的數據存儲和同步可以恰當地解決,對于多Web服務器安全問題就需要另尋辦法,而且像canvas標簽就完全不在Ajax的范疇之內。這些都可以在瀏覽器層面得到恰當的解決。Flash也可以是某種解決方案,這一點就連 Yahoo! 都默許了。但是我還是認為我們需要通過調整Web瀏覽器的模塊來解決這些問題,而不是改造某些東西來改善Ajax。

    過度地注重技術:我們技術人員總是太關注技術層面的東西。不管它是Web2.0、RSS、Web服務、Ajax、DHTML、SOA還是其他的什么。人們試圖從技術那里獲得價值來解決他們的問題,他們不關心后臺是如何實現的。我喜歡Web2.0的其中之一就是:它以人為中心。這正是我們技術人員應該被告知的。在 Web2.0中,技術是局外人,背后的交流、協作、集體智慧和人們之間的社會互動才是Web2.0花大力氣關注的,而不是技術部分。如果我們忘記這個準則,我們將把Web2.0迷失在應用軟件的銷售和技術堆棧中,這些都是在現實生活中人們從來不關注的東西。

    糟糕的擁護者:我不會在這里指指點點,就像很多不錯的思想在它成功之前,每個人都想批評它。我去了很多自稱是Web2.0的網站,但幾乎都沒有體驗他們所描述的那種感覺。我確信靠吹捧你自己是Web2.0是絕對不可行的??纯次④浰鞯?,他們需要一把保護傘來掩蓋他們的Web2.0行為,于是就創建了Live軟件??傊?,不要把你自己叫做Web2.0站點,只要一心一意去做就好了。

    用Blog代替了實際行動:就像為了走路而去走路一樣。談論某些事確實很有趣,專家通常喜歡發表觀點,談論Web2.0的人夠多了,但沒有足夠的行動。如果你不喜歡Web2.0沒問題,但是請向我們展示更好的產品。我們已經疲于閱讀人們關于喜歡Web2.0或討厭它的、沒有任何新意討論。特別是當你處于消極的一邊,就向我們展示更好的東西,或者離開這個是非之地。這個世界需要建設性的辯論,而不是反對和諷刺。

    不去面對困難的現實:就像我近來所討論的,某些Web2.0的商業模式不是很切實際。非共享的、私有模式就是其中之一。Web2.0推動了商業的宏偉構想,并且堅持更加快速的分享理念。當你的站點達到了一定的經濟規模、擁有足夠的集體智慧時,也許會迎合人們需要并獲得市場的優勢地位。也可能會突然出現其他的問題。同其他人保持開放并且分享你的功能在以后可能會變得很困難。讓我們一起來讓它保持在正確的路線上前進吧。

    采用輕量級的構建模式:微軟和Google最近發布的產品都未給我留下深刻的印象。事實上,這些大型的、集中控制的組織正嘗試頻繁發布敏捷、輕量級版本的軟件。我個人認為這種組織形式不能夠發布好的Web2.0軟件。像Flickr每30分鐘發布一個產品,作為像微軟這樣的組織是不會這樣做的,也不會思考如何這樣做。是的,他們的軟件每天都會有內部版本發布,但通?;ㄙM2到3年讓某個產品上市。許多其它的傳統大型公司作Web2.0的嘗試時,也會對此做出最壞的打算。敏捷方式造就了一批小公司交付更好的軟件,而巨型公司則需要徹底改造他們的工作方式,說比做容易百倍。依我看來,更期望新一代的公司去構建 Web2.0。

    2006年將是Web2.0標志性的一年。我并不期望這些問題全部得到解決,但是最終會得到持續不斷地改進。

    (責任編輯:城塵)



    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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