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  • Windows和它的父親.三

    發表于:2007-07-13來源:作者:點擊數: 標簽:
    [本站原創] [連載教程系列] 《Windows和它的父親》關于DOS第二章 第一節 第二章 文件系統和命令系統 第一節 DOS的文件系統 DOS有一套完備、嚴謹的文件系統。其實,這只是DOS提供給用戶的管理信息的方法,實質上是用來管理信息的。首先要弄清楚某個文件到底代

    [本站原創] [連載教程系列] 《Windows和它的父親》關于DOS  第二章 第一節

      第二章 文件系統和命令系統

      第一節  DOS的文件系統

      DOS有一套完備、嚴謹的文件系統。其實,這只是DOS提供給用戶的管理信息的方法,實質上是用來管理信息的。首先要弄清楚某個文件到底代表的是什么信息,然后再對它進行有目的操作。從文件本身的角度看,每一個文件都有以下幾個特性(properties):

      1. 文件主名(File Main Name):人要有自己的名字,每個文件也要有自己的名字。DOS下,文件主名可以由不超過8個字節的(至多8個半角字或4個全角字)字符組成,但是以下幾個字符是禁用的:?、*、〈、〉、/、、|、:、;、,、.、+、空格。但是Windows對這個規定做了加工,文件主名的長度擴充至256個字節,取消了空格的禁用。為什么要有禁用呢?因為DOS中這些字符已經有了它的特定含義,關于這一點在以后會有介紹。還有一點要注意:DOS還為每個常用的外部設備都起了名字,這些名字也不能被用作一般文件的主名,列表如下:

    設備名 代表的設備 設備名 代表的設備
    CON 鍵盤和顯示器 LPT1 這四個是 DOS 提供的“并行接口”, LPT1 上常常連接著打印機,在這一點上很像 PRN 設備

    PRN 打印機 LPT2
    COM1 這四個是 DOS 提供的“串行接口”, COM1 上常常連接著鼠標器, COM2 上常常連接著調制解調器 LPT3
    COM2 LPT4
    COM3 AUX 極少用,與 COM1 相似

    COM4 NUL DOS 保留的“空”設備

    表2-1-1 設備名表

     

      2. 文件擴展名(File Extension Name):就像人為了標明自己的身份而穿上不同的工作服一樣,文件光有文件名還不夠,還要有一個不超過3個字符的'擴展名'以標明該文件的用途(Windows中長度要求放寬到與文件主名之和不超過256個字節)。文件的擴展名是區分文件類型的重要依據。一些常用的文件擴展名列表如下:

      

    擴展名 文件類型 擴展名 文件類型 擴展名 文件類型
    EXE 程序文件 TXT 文本文件 BAK 后備文件
    COM 命令文件 以上這些文件由常用的編輯系統建立 SYS 系統文件
    BAT 批處理文件 WAV 波形聲音

      文件

    以上這些文件由系統
    建立、使用和刪除
    以上三種文件是 DOS 的
    外部命令,可以直接執行
    MID MIDI 文件 HTM(L) 網頁文件
    AVI 影像文件 這種文件中存儲著網頁信息
    DOC Word 文檔 * MP3 MP3 格式
    聲音文件
    ARJ ARJ 壓縮包 ***
    WPS WPS 文檔 以上這些文件
    存儲聲音信息
    ZIP ZIP 壓縮包
    CED CCED 文檔 TMP 臨時文件 ** 以上這些文件是壓縮包

    表2-1-2 常用擴展名表

      *文檔是文件的一種,它是由用戶編輯的各種文件;

      **臨時文件的擴展名也可能是T01、%A%…;

      ***壓縮包是這樣一類文件:許多文件由壓縮軟件壓縮后存儲在一個文件中,這種文件就叫做壓縮包。它是把壓縮前的文件恢復的信息源,所以要保證它的完好。

      通常我們把文件主名和文件擴展名統稱為文件名(File Name),用“文件主名.文件擴展名”的形式寫出,比如一個文件的文件主名是MYFILE,文件擴展名是EXT,那么該文件的文件名就是MYFILE.EXT,我們實際是通過文件名來找到它代表的文件的。文件名是文件的最重要的特性,這一點在Windows下是可以完全套用的。

      3. 文件屬性(File Attribute):每個文件都可能有四種屬性,它們是只讀(Read Only)、隱含(Hidden)、系統(System)和歸檔(Archive)。只讀文件不能任意改寫和刪除;隱含文件不能任意查看;系統文件不能任意改寫、刪除和查看;歸檔屬性幾乎為所有文件所共有,沒有什么限制作用。一個文件可以同時具有多種屬性,互不沖突。

      4. 文件大?。‵ile Size):文件大小也是文件的一種特性?Yes。文件的大小在DOS下也是有專門的字節來記錄的,剛剛建立的文件的大小是0個字節。當然文件大小也是可以修改的,所以文件邏輯大小和實際大小并不一定一致,有些病毒就是通過把文件大小改小來隱藏其罪惡之軀的。文件大小和文件占用磁盤空間有區別,也有聯系。文件占用的磁盤空間和磁盤的簇(cluster)的大小有關,假設磁盤最小簇為xKB,文件大小為yKB,則文件占用的磁盤空間為([y÷x]+1)×xKB。

      5. 文件建立日期和時間(File Created Date & Time):任何一個文件,一經建立,DOS便自動把建立時的系統日期和時間寫入文件中,這就能確定文件的建立的時間和日期了。那么DOS又是怎么知道系統日期和時間的呢?是DOS控制基本輸入輸出系統(BIOS)從互補金屬氧化物半導體(CMOS)上讀取的,它也是可改的。

      文件系統是DOS的核心,也是以后的章節的基礎,一定要牢牢掌握。

      第二章 文件系統和命令系統

      第二節  DOS的樹形目錄管理模式

      文件多了,就有了一個管理的問題。最好是像書柜里的書一樣,一類書放在特定的一個抽屜里。DOS為文件也準備了這樣的“邏輯抽屜”,只不過在DOS中,它被稱為目錄(directory)罷了!一張已經格式化的磁盤上,都有一個根目錄(Root Directory),好比是一個柜子;在根目錄下,又有許多子目錄(Sub Directory),就相當于柜子上的抽屜。目錄下面可以存儲文件,而子目錄也是一種特殊的文件,有自己的文件名、建立日期和時間,大小為一個最小磁盤最小簇。所以有人爭論說文件還有一種目錄屬性,我是贊同的。


    圖2-2-1 DOS的樹形目錄管理模式示意

      這樣,DOS下的文件系統,就形成了這樣一種格局:根目錄下存儲著一些文件和子目錄,而子目錄下又存儲著一些文件更下一級的子目錄…這多么像自然界中的樹呀!不是嗎?根目錄就像樹干,子目錄就像樹枝,而樹枝又分叉兒。文件就像樹葉,長在樹干和樹枝上。根目錄下的子目錄稱為一級子目錄,其下級子目錄稱為二級子目錄,依此類推,但級數是有限制的。那么怎樣才能準確無誤地找到每一個文件呢?不難。DOS提出了一個路徑(path)的概念,在DOS中表達一個文件的定位遵從以下的規則:

      1. 首先確定盤符(drive)。DOS給軟盤分配的盤符是A和B,給硬盤分配的盤符是從C開始的若干個字母,給光盤和網絡映射盤分配的盤符又在最后一個硬盤盤符以后。弄清文件存在以哪個盤符為代號的盤中,這是第一步。

      2. 其次確定所在的目錄。不同級的目錄用“\”號隔開,根目錄用單獨一個“\”號表示。這樣說也許有一點兒抽象,舉個例子來說。比如一個文件名是Eiyl7xb9.DAT文件在根目錄下的Windows子目錄下的Java子目錄下的Packages子目錄下的Data子目錄下(嚇人吧),它的路徑就是“\Windows\Java\Packages\Data”;

      3. 文件的準確定位就要寫成“盤符:路徑\文件名”的形式。如果上面那個文件存在C盤上,“C: \Windows\Java\Packages\Data\ Eiyl7xb9.DAT”就是這個文件的準確定位。

      4. 每個子目錄中都有兩個下一級子目錄:“.”和“..”,前者代表當前目錄(Current Directory) ,也就是這個目錄本身;后者代表其所在目錄(Location Directory),也叫其父目錄(Parent Directory)。比如:“C:\Windows\.”和”C:\Windows”是一回事,“C:\Windows\Java\..”和“C:\Windows”也是一回事。

      5. 為了方便用戶,DOS提供了兩個通配符(Wildcard Character)“?”和“*”。用它們可以一次指定一批文件?!?”代表一個半角未禁用字符或者空格,“*”代表任意多個未禁用字符或者空格?!?”和“*”既可以用在文件主名中,也可以用在文件擴展名中,但不能用在路徑中。比如,所有文件(All the Files)可以用”*.*”來匹配;以M開頭的所有文件可以用“M*.*”來匹配;所有的Word文檔可以有“*.DOC”來匹配;A1.TXT,A3.TXT,A10.TXT,A100.TXT、A100.EXE和ABC.WAV這6個文件中,前2、3、4、5、6個,可以分別用A?.TXT、A??.TXT、A???.TXT、A???.?X?和A*.*匹配;C盤當前目錄的上級目錄的所有以GB開始的MIDI文件可以用“C:..\GB*.MID”來匹配。而“C:\Windows\Ja??\Pack*\E*.*”則是非法的。一般用戶如果要用一批文件,它們一定會在文件名上有某些共同點,用通配符匹配就特別快捷。DOS高版本和Windows系統規定:若擴展名和“.”省略不寫,相當于寫了“.*”。

      6. 每個文件都處在一定的目錄下,DOS會可以指定一個目錄為系統的當前目錄,又叫缺省目錄(Default Directory)。為什么叫缺省目錄呢?因為如果系統處在這個目錄下,文件可以不必寫出路徑,而是直接寫文件名。也就是說,系統是在路徑前加上缺省目錄后才把文件定位的,除非你連盤符都指定了。若系統的缺省目錄是“C:\Windows”的話 ,“C:\Windows\ Progman.EXE”寫成“Progman.EXE”就行了。而且,長長的“C: \Windows\Java\Packages\Data\ Eiyl7xb9.DAT”也可以簡寫成“Java\Packages\Data\ Eiyl7xb9.DAT”。注意,“Java”前的“\”也要一起省去!“\Java\Packages\Data\ Eiyl7xb9.DAT”表示當前盤(Current Drive,缺省目錄所在的盤)的根目錄下的Java子目錄下的Packages子目錄下的Data子目錄下的Eiyl7xb9.DAT文件。

      這就是DOS的樹形管理模式。這個管理模式對計算機操作系統界的影響是不可估量的,DOS 2.0版本開始起采用。從此人們擺脫了費時費力的“分辨模塊”,可以清清楚楚地把不同性質、種類或歸屬的文件分別放入不同的子目錄內。在不同的子目錄下的文件可以同名。這樣,就產生了一批“標準”的文件名(當然是不成文的),比如安裝文件名一般是SETUP或INSTALL,說明文件一般是README等,從而潛移默化地促進了計算機世界的統一。

      Windows對子目錄的概念做了加工,提出了文件夾(File Folder)的概念,文件夾里不僅能放文件,還能放其他計算機資源,使計算機資源的任何一個部分不在一個文件夾內,就是一個文件夾本身,但它的管理模式仍然是樹形的,文件定位方式也完全一樣,由此可見,DOS對Windows產生了多么深遠的影響!

      第二章 文件系統和命令系統

      第三節 DOS的命令系統

      以上兩節詳細地介紹了DOS的文件系統。那么,我們用戶如何來實際地操作文件呢?當然如果從深入的匯編觀點來看,文件的建立和管理是極繁瑣的。難道每個人都得先學匯編再學DOS嗎?不,那只是程序員的事兒。DOS為普通用戶準備了一套“命令系統”,用戶只需要花一點力氣記住一些常用的命令(command),就能簡單地完成文件和磁盤管理任務了。


    圖2-3-1 DOS命令的輸入和執行示意

      那么到底什么是DOS的命令呢?要回答這個問題,還是先打開計算機。DOS啟動完畢后,系統便會出現一個命令提示符(Command Prompt),圖2-3-1舉的例子中,“C:\WINDOWS\Desktop>”便是一般會出現的命令提示符,它由兩個部分組成,一個是系統的當前目錄(C盤的Windows子目錄下的Desktop子目錄),還有一個是大于號(“>”),后面停著一個閃閃的光標(Cursor),表示用戶可以輸入命令了。圖2-3-1中輸入了一個“DIR A:\*.EXE/W”的DOS命令,怎樣才算是一條命令輸入完了呢?只要按下鍵盤上的回車(Enter或Return)鍵就行了??梢?,直觀地講,命令就是用戶在命令提示符和回車鍵之間輸入的一串字符。

      但是,僅僅給出這種解釋,恐怕朋友們不會滿意。難道說隨便打進去一段字符都能叫做命令?是的。但是,DOS只能識別和執行其中的合法(Correct)命令,對于非法(Bad)命令,它只是冷冰冰地給出一個“Bad command or file name”的提示,便又開始等待輸入下一條命令了。

      我們一般地講DOS命令,當然是指DOS的合法命令。命令有哪些種類,又有怎樣的格式呢?先來看看DOS本身的組成再說吧!一張可以啟動DOS系統的軟盤至少有以下的三個文件:IO.SYS 、MSDOS.SYS和COMMAND.COM。前面兩個文件是系統文件,它們中包括基本設備的驅動程序,還為用戶提供了一批命令。這一批由系統文件提供的命令直接駐留內存,不需要任何外部文件的支持就能執行,因而被稱為內部命令(Internal Command)。內部命令具有強大的文件管理功能,可以基本滿足用戶的一切文件管理需要。凡是由內部命令不能解決的問題,可以通過程序文件、命令文件和批處理文件這三種COMMAND.COM能解釋的可執行文件來實行外部支持,這三種文件就稱為DOS的外部命令(External Command)。任何一個軟件都是通過外部命令的方式得到執行的,而任何一個非外部命令的文件如果得不到一個外部命令的使用,就永遠不會有機會進入內存。所以,編寫外部命令和其所用數據文件,就是所謂的”軟件開發”,以后會專門討論。

      命令都有共同的格式。一般地,一個完整的DOS命令分三個部分:

      1. 命令主體(Command Body):當然,這是一個命令的最重要的部分。一個內部命令和一個外部命令文件的文件主名都可以是命令主體。

      2. 命令行參數(Command Line Parameter):命令主體后加一個空格符,就可以加寫一些參數提供給命令主體。一般地,命令主體指向的程序會根據不同的參數產生不同的執行結果。比如在圖2-3-1中的命令中,“A:\*.EXE”就是命令行參數,DIR命令會根據不同的參數得出不同的顯示結果。

      3. 開關(Switch):一個“/”或“-”號后加一個或一串字符,就形成了一個命令的開關。在命令主體和命令行參數都相同的情況下,開關的不同同樣會使命令的執行結果不同,在圖2-3-1中的命令中,“/W”就是一個開關。開關一般位于命令行參數之后,開關與命令行參數之間、開關與開關之間無須留有空格。

      DOS簡潔、明了的命令系統比較符合自然語言習慣,這使得它十分易學易用。在第三、四兩章中,我們將熟悉一些常用的DOS命令。因為本專欄的讀者朋友們都有一定的DOS基礎,所以我會講一些重點和難點。Windows系統中取消了命令系統,而實行的圖標化的操作。但它的本質還是和一條條地執行命令沒有什么區別的。

     

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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