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  • Linux網絡編程--2. 初等網絡函數介紹(TCP)

    發表于:2007-07-04來源:作者:點擊數: 標簽:
    轉帖 Linux 系統是通過提供套接字(socket)來進行網絡 編程的.網絡 程序通過socket和其它幾個函數的調用,會返回一個 通訊的文件描述符,我們可以將這個描述符看成普通的文件的描述符來操作,這就是 linux 的設備無關性的 好處.我們可以通過向描述符讀寫操作實現

    轉帖
      Linux系統是通過提供套接字(socket)來進行網絡編程的.網絡程序通過socket和其它幾個函數的調用,會返回一個 通訊的文件描述符,我們可以將這個描述符看成普通的文件的描述符來操作,這就是linux的設備無關性的 好處.我們可以通過向描述符讀寫操作實現網絡之間的數據交流. 

    2.1 socket 
    int socket(int domain, int type,int protocol) 

      domain:說明我們網絡程序所在的主機采用的通訊協族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能夠用于單一的Unix系統進程間通信,而AF_INET是針對Inte.net的,因而可以允許在遠程 主機之間通信(當我們 man socket時發現 domain可選項是 PF_*而不是AF_*,因為glibc是posix的實現 所以用PF代替了AF,不過我們都可以使用的). 

      type:我們網絡程序所采用的通訊協議(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我們用的是TCP協議,這樣會提供按順序的,可靠,雙向,面向連接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我們用的是UDP協議,這樣只會提供定長的,不可靠,無連接的通信. 

      protocol:由于我們指定了type,所以這個地方我們一般只要用0來代替就可以了 socket為網絡通訊做基本的準備.成功時返回文件描述符,失敗時返回-1,看errno可知道出錯的詳細情況. 


    2.2 bind 
    int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) 

      sockfd:是由socket調用返回的文件描述符. 

      addrlen:是sockaddr結構的長度. 

      my_addr:是一個指向sockaddr的指針. 在中有 sockaddr的定義 

            struct sockaddr{
                    unisgned short  as_family;
                    char            sa_data[14];
                    };

      不過由于系統的兼容性,我們一般不用這個頭文件,而使用另外一個結構(struct sockaddr_in) 來代替.在中有sockaddr_in的定義 
            struct sockaddr_in{
                    unsigned short          sin_family;     
                    unsigned short int      sin_port;
                    struct in_addr          sin_addr;
                    unsigned char           sin_zero[8];

      我們主要使用Internet所以sin_family一般為AF_INET,sin_addr設置為INADDR_ANY表示可以 和任何的主機通信,sin_port是我們要監聽的端口號.sin_zero[8]是用來填充的. bind將本地的端口同socket返回的文件描述符捆綁在一起.成功是返回0,失敗的情況和socket一樣 

    2.3 listen 
    int listen(int sockfd,int backlog) 

    sockfd:是bind后的文件描述符. 

    backlog:設置請求排隊的最大長度.當有多個客戶端程序和服務端相連時, 使用這個表示可以介紹的排隊長度. listen函數將bind的文件描述符變為監聽套接字.返回的情況和bind一樣. 


    2.4 accept 
    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen) 

    sockfd:是listen后的文件描述符. 

    addr,addrlen是用來給客戶端的程序填寫的,服務器端只要傳遞指針就可以了. bind,listen和accept是服務器端用的函數,accept調用時,服務器端的程序會一直阻塞到有一個 客戶程序發出了連接. accept成功時返回最后的服務器端的文件描述符,這個時候服務器端可以向該描述符寫信息了. 失敗時返回-1 


    2.5 connect 
    int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen) 

    sockfd:socket返回的文件描述符. 

    serv_addr:儲存了服務器端的連接信息.其中sin_add是服務端的地址 

    addrlen:serv_addr的長度 

    connect函數是客戶端用來同服務端連接的.成功時返回0,sockfd是同服務端通訊的文件描述符 失敗時返回-1. 


    2.6 實例 

    服務器端程序


    /******* 服務器程序  (server.c) ************/
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 

    int main(int argc, char *argv[])
    {
     int sockfd,new_fd;
     struct sockaddr_in server_addr;
     struct sockaddr_in client_addr;
     int sin_size,portnumber;
     char hello[]="Hello! Are You Fine?\n";

     if(argc!=2)
     {
      fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
      exit(1);
     }
     
     if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
     {
      fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
      exit(1);
     }

    /* 服務器端開始建立socket描述符 */
     if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)  
     {
            fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
            exit(1);
     }

    /* 服務器端填充 sockaddr結構  */ 
     bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
     server_addr.sin_family=AF_INET;
     server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
     server_addr.sin_port=htons(portnumber);
     
    /* 捆綁sockfd描述符  */ 
     if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
     {
            fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
            exit(1);
     }
     
    /* 監聽sockfd描述符  */
     if(listen(sockfd,5)==-1)
     {
            fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
            exit(1);
     }

     while(1)
     {
            /* 服務器阻塞,直到客戶程序建立連接  */
            sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
            if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
            {
                    fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
                    exit(1);
        }

            fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",
                                            inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
            if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
            {
             fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
             exit(1);
            }
    /* 這個通訊已經結束     */
            close(new_fd);
    /* 循環下一個     */  
      }
     close(sockfd);
     exit(0);
    }


    客戶端程序

    /******* 客戶端程序  client.c ************/
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 

    int main(int argc, char *argv[])
    {
     int sockfd;
     char buffer[1024];
     struct sockaddr_in server_addr;
     struct hostent *host;
     int portnumber,nbytes;

     if(argc!=3)
     {
      fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
      exit(1);
     }
     
     if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
     {
            fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
            exit(1);
     }

     if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
     {
            fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
            exit(1);
     }
     
    /* 客戶程序開始建立 sockfd描述符  */
     if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
     {
            fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
            exit(1);
     }

    /* 客戶程序填充服務端的資料       */
     bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
     server_addr.sin_family=AF_INET;
     server_addr.sin_port=htons(portnumber);
     server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
     
    /* 客戶程序發起連接請求         */ 
     if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
    {
      fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
      exit(1);
    }

    /* 連接成功了           */
    if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
    {
            fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
            exit(1);
     }
     buffer[nbytes]='';
     printf("I have received:%s\n",buffer);
    /* 結束通訊     */
     close(sockfd);
     exit(0);
    }


    MakeFile
    這里我們使用GNU 的make實用程序來編譯. 關于make的詳細說明見 Make 使用介紹 

    #########  Makefile       ###########
    all:server client
    server:server.c
            gcc $^ -o $@
    client:client.c
            gcc $^ -o $@

    運行make后會產生兩個程序server(服務器端)和client(客戶端) 先運行./server portnumber& (portnumber隨便取一個大于1204且不在/etc/services中出現的號碼 就用8888好了),然后運行 ./client localhost 8888 看看有什么結果. (你也可以用telnet和netstat試一試.) 上面是一個最簡單的網絡程序,不過是不是也有點煩.上面有許多函數我們還沒有解釋. 我會在下一章進行的詳細的說明. 


    2.7 總結 
    總的來說網絡程序是由兩個部分組成的--客戶端和服務器端.它們的建立步驟一般是: 

    服務器端
    socket-->bind-->listen-->accept 

    客戶端
    socket-->connect

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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