• <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>
  • 我是如何學習編程的:6個月學習編程經歷(3)

    發表于:2012-10-15來源:外刊IT評論作者:不詳點擊數: 標簽:軟件測試
    我最近的目標是重做Doodle Jump。目前為止一切進展順利。里面很多小平臺,移動速度會約來越快,一個會跳的小人,一些其它物品(目前為止只有一個彈簧

      我最近的目標是重做Doodle Jump。目前為止一切進展順利。里面很多小平臺,移動速度會約來越快,一個會跳的小人,一些其它物品(目前為止只有一個彈簧),自定義音樂和聲效,以及完全從原作里拷貝的背景。目前為止我對做出的東西很高興。我會繼續往里面增加很多的東西。

      結論

      練習給人帶來的進步是驚人的。每次當寫出一個新程序,我都會遇到大量的無法預知的問題和bug。當遇到挫折時,我一般是將問題移到下一次升級時解決。這讓我感覺自己就在走一個while循環:

      while (編程技術仍然很糟) {

      練習時間++;

      程序 * 新程序 = [程序 程序類型:游戲];

      if (新程序.做的很好嗎 == 是的 && 練習時間 >= 大量) {

      編程技術仍然很糟 = 否;

      }

      }

      我會一直這樣制作下去,一轉眼就到現在了,我幾乎等不及想知道再6個月后會是什么樣。請下次當我來述說如何給Casey’s Contraptions制作音樂(和一些聲音)時,請記住一定來看看!

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

    老湿亚洲永久精品ww47香蕉图片_日韩欧美中文字幕北美法律_国产AV永久无码天堂影院_久久婷婷综合色丁香五月

  • <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>