我最近的目標是重做Doodle Jump。目前為止一切進展順利。里面很多小平臺,移動速度會約來越快,一個會跳的小人,一些其它物品(目前為止只有一個彈簧),自定義音樂和聲效,以及完全從原作里拷貝的背景。目前為止我對做出的東西很高興。我會繼續往里面增加很多的東西。
結論
練習給人帶來的進步是驚人的。每次當寫出一個新程序,我都會遇到大量的無法預知的問題和bug。當遇到挫折時,我一般是將問題移到下一次升級時解決。這讓我感覺自己就在走一個while循環:
while (編程技術仍然很糟) {
練習時間++;
程序 * 新程序 = [程序 程序類型:游戲];
if (新程序.做的很好嗎 == 是的 && 練習時間 >= 大量) {
編程技術仍然很糟 = 否;
}
}
我會一直這樣制作下去,一轉眼就到現在了,我幾乎等不及想知道再6個月后會是什么樣。請下次當我來述說如何給Casey’s Contraptions制作音樂(和一些聲音)時,請記住一定來看看!