跨平臺手機游戲開發工具提供商Spaceport.io分別在iOS平臺(iPhone, iPad和iPod Touch)和Android平臺上運行名為PerfMarks的測試程序,發現iOS平臺上HTML5的運行效率要遠高于Android平臺,前者是后者的三倍之多。
這個基準測試程序測試了設備對移動影像的支持能力(即FPS)——對游戲表現來說這是很關鍵的一點。
多次測試的結果表明,iOS平臺的游戲影像表現要遠優于Android:iPhone 4S獲得252分, iPad 2為327分,09年產的iPhone 3GS只有53分;Android陣營的Samsung Galaxy Nexus獲得147分,而Kindle Fire僅有可憐的25分。iPad 2表現最為出色,而測試當中,新近發布的Galaxy Nexus則是Android陣營里唯一一臺FPS能達到30的手機。有些Android的平板測試結果不甚樂觀,如硬件強大的Samsung Galaxy Tab 10.1只獲得65分。
iOS 5.0和Android 4.0(冰淇淋三文治)對HTML5的支持與舊版本系統相比都分別有近100%的提升,但所有Android 3.0及以下的設備都無法正常完成該測試。
Spaceport.io創始人Ben Savage表示:“HTML5的發展越來越快,iOS和Android最近的更新很好地說明地這一點。這是一個良好的趨勢,但我們仍有很長的一段路要走。”