遠在大洋彼岸的美國華爾街,曾經制造了丁磊、張朝陽、陳天橋等諸多中國網絡業年輕富豪;但是,華爾街與中國互聯網業之間,仍然缺少真正的了解。
中國互聯網是在華爾街的質疑聲中跌跌撞撞成長起來的。
華爾街,當今全世界最著名的街道,全世界的金融中心。誕生在此的納斯達克,無時無刻不在預告著全球的經濟氣候,牽動著財富名流們的敏感神經;這里一個數字的由綠變紅或者由紅變綠,很可能就決定了遠在地球某一角落的一個企業的生與死。
從1999年中國內地第一家互聯網企業中華網在納斯達克上市,納斯達克已經為中國互聯網業制造了數個財富英雄,但是,這并不代表華爾街的分析師們認可和贊同中國的互聯網盈利模式。
中國互聯網企業在納斯達克的命運可謂大起大落,如中華網憑借“中國概念”曾風光無限,與此同時,又有大半數中國網絡公司卻遭遇股票價格跌破發行價,甚至僅值幾毛錢的苦澀。
在此動蕩命運背后,華爾街的分析師們的影響力不可忽略,他們曾將中國的互聯網業捧上過天堂,也曾將其貶入地獄。
而中國的互聯網精英們也不信奉“沉默是金”,華爾街制造的財富英雄張朝陽、丁磊、陳天橋等,曾先后在不同時間、不同地點,不約而同地表達了同一種聲音:不要相信華爾街,因為他們不懂中國互聯網。
網絡精英們這種用于警告業界和提醒自己的獨白,其言辭之義正、語氣之激憤、態度之強硬,充分體現了其不被理解之痛苦,有業內人士戲稱:“華爾街制造的這些中國網絡英雄們,已經不自覺的組成了‘罵’街俱樂部?!?/P>
華爾街與中國互聯網之間,可能從一開始就缺乏彼此了解、相互請教。
陳天橋加入“罵‘街’俱樂部”
生意人的郁悶往往和財富直接掛鉤,而發泄郁悶的方式卻經常與常人無異。如果你辛辛苦苦干了一年,卻發現你兜里的錢少了60%還要多,就算你是中國首富,也免不了要發幾句牢騷。
他就是中國首富,他在納斯達克的錢就比去年少了六成,他也終于發了牢騷,這個人就是盛大網絡董事長兼CEO陳天橋。
“分析師坐在華爾街來分析中國發生新的產業——網絡游戲產業,并且儼然自居是這方面的專家,指導應該怎么做,未來不應該怎么做。實際上他們忘了,他們用來指導盛大的東西是兩年前我教給他們的東西,因為兩年前盛大做路演的時候,他們都不知道中國什么叫做網絡游戲,他們都不知道網絡游戲可以賺錢,是我告訴他們應該收月租費,應該做游戲系統?!?/P>
“夏天已經到了,他們還在用冬天的規則要求我們,我們怎么能聽從一個根本不懂中國的事情的人告訴我們怎么做?他們要是真懂,中國企業不全得請他們過來當CEO了?”
此時是2005年的12月27日,現場是“盛大家庭戰略之EZ POD成功上市”的慶功會,借著EZ POD的成功喜氣,陳天橋將沉悶已久的牢騷痛痛快快地發了出來,首開個人罵“街”之先河。
陳天橋罵“街”事件發生之后,《中國經濟周刊》分別采訪了盛大和納斯達克中國區。出人意料的是,盛大新上任的新聞發言人諸葛輝和納斯達克中國首代勞倫斯潘竟態度出奇的一致:對此不予任何評論。
事情還要追溯到半年前。
2005年3月是個美麗的春天,起碼陳天橋是這樣認為。因為在3月,盛大成功收購了新浪19.5%的股份,隨即遠在納斯達克的盛大股票也因被市場關注而達到當年的最高價42.90美元。
但短暫的春天過后,冬天似乎提前到來,自此盛大股價再沒有好的表現。盛大為了挽回股市頹勢,2005年11月底,盛大宣布在上季度為其貢獻了1.5億元人民幣收入的《傳奇》等三款游戲將免費運行。
誰知,消息一出,卻引發了意想不到的結局——華爾街多家證券分析機構對盛大的未來表示了悲觀態度,盛大股價隨之連續暴跌,在消息發布當天,盛大股價跌幅就達到12.29%。粗略統計,由于宣布游戲免費所帶來的股價跌幅總共達到16%,市值損失2.3億美元。
盛大在轉型 華爾街看不懂?
陳天橋去年曾對記者稱,盛大能夠很輕松地在幾年內保持財務報表數字的增長以讓投資者滿意。
但事實說明,讓華爾街的投資者滿意并不輕松。
2005年8月11日,盛大發布了2005年第二季度財報。財報顯示盛大第二季度運營利潤為2.438億元(約合2950萬美元),比去年同期增長118.2%,比上一季度卻下滑4.0%;第二季度運營利潤率為45.2%,高于去年同期的38.9%,卻低于上一季度的51.1%。
由于利潤額未達華爾街預期,第二天盛大股價應聲下跌9.33%。
對此,陳天橋的回答是:公司處于轉型期,能夠在連續三個季度保持22%以上增長,已經實屬不易。
但陳的解釋似乎并不能讓華爾街滿意,此后一連三個月盛大股價一路走低。
盛大轉型,是陳天橋謀劃已久的決定盛大前途的“歷史性”的決策。但對其轉型,華爾街是不懂還是不認同?
網絡游戲,曾是盛大當年賴以成家起業的金礦。但就是在“挖礦”的過程中,陳天橋看到了“礦井”的安全問題。
長期以來,大型網絡游戲通常的贏利方式都是對游戲時間收費,玩家購買網游運營商的月卡和點卡獲得游戲時間。
但隨著網絡游戲產業的發展和游戲產品的不斷增多,同質化現象不斷加劇,多數游戲都是在殺怪、練級、PK,毫無新意。加上今年《魔獸世界》的流行,更是分走了盛大《傳奇》的大批玩家。
另外,“私服”、“外掛”盛行也成了盛大的心頭大疾。雖然盛大從經營網游業務伊始就開始和“私服”“外掛”進行不懈的斗爭,但N年過后,盛大發現,不論是自己“掛虎皮,扯大旗”組織清剿隊,還是花大錢逐個招安,都不能解決“私服”“外掛”從自己口袋里掏錢的“暴行”。
數字則更能說明問題。盛大在11月10日公布的三季度財報中稱,《傳奇》已進入衰退期,三季度收入為1.55億元,比上一季度下滑33.5%;三季度平均同時在線用戶數為23.3萬,低于上一季度的38.1萬。
顯然,華爾街的投資者和分析師們也看到了盛大來自外部競爭的威脅。
“問題是,盛大是‘曇花一現’嗎?”美國咨詢公司BDA China的分析師鄧肯·克拉克提出了問題,“盛大在這方面看上去有些薄弱?!?克拉克還對陳天橋依靠盛大品牌的電視機頂盒(也就是盛大盒子),進軍大眾娛樂業的大膽舉措表示懷疑。
種種議論導致了投資者信心的動搖,2005年8月至11月,盛大股票的市值縮水了幾乎一半。
免費并不“敗家”
2005年11月底,盛大宣布旗下三款大型游戲免費運行。
盛大認為,雖然《傳奇》一般的游戲項目免費,但盛大提供的闖天關、鍛造、商城等其他增值應用服務仍需付費。且盛大還保留了一定的服務器進行收費服