什么是游戲測試?
游戲測試 游戲測試作為 軟件測試 的一部分,它具備了軟件測試所有的一切共同的特性: 1測試的目的是發現軟件中存在的 缺陷 。 2測試都是需要 測試人員 按照產品行為描述來實施。產品行為描述可以是書面的規格說明書, 需求 文檔,產品文件,或是用戶手冊,源
游戲測試 游戲
測試作為
軟件測試的一部分,它具備了
軟件測試所有的一切共同的特性:
1測試的目的是發現軟件中存在的
缺陷。
2測試都是需要
測試人員按照產品行為描述來實施。產品行為描述可以是書面的規格說明書,
需求文檔,產品文件,或是用戶手冊,源代碼,或是工作的可執行程序。
3每一種測試都需要產品運行于真實的或是模擬環境之下。
4每一種測試都要求以系統方法展示產品功能,以證明測試結果是否有效,以及發現其中出錯的原因,從而讓程序人員進行改進。
總而言之,測試就是發現問題并進行改進,從而提升軟件產品的
質量。游戲測試也具備了以上的所有特性,不過由于游戲的特殊性,所以游戲測試則主要分為兩部分組成,一是傳統的軟件測試,二游戲本身的測試,由于游戲特別是
網絡游戲,它相當于網上的虛擬世界,是人類社會的另一種方式的體現,所以也包含了人類社會的一部分特性,同時它又是游戲所以還涉及到娛樂性,可玩性等獨有特性,所以測試的面相當的廣。 我們稱之為游戲世界測試,主要有以下幾個特性:
1游戲情節的測試,主要指游戲世界中的任務系統的組成,有人也稱為游戲世界的事件驅動,我喜歡稱為游戲情感世界的測試。
2游戲世界的平衡測試,主要表現在經濟平衡,能力平衡(包含技能,屬性等等),保證游戲世界競爭公平。
3游戲文化的測試,比如整個游戲世界的風格,是中國文化主導,還是日韓風格等等,大到游戲整體,小到NPC(游戲世界人物)對話,比如一個書生,他的對話就必需斯文,不可以用江湖語言J。
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