在開發應用程序的時候,經常會遇到這樣的情況,會在運行時動態根據條件來決定顯示哪個View或某個布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都寫在上面,先把它們的可見性都設為View.GONE,然后在代碼中動態的更改它的可見性。這樣的做法的優點是邏輯簡單而且控制起來比較靈活。但是它的缺點就是,耗費資源。雖然把View的初始可見View.GONE但是在Inflate布局的時候View仍然會被Inflate,也就是說仍然會創建對象,會被實例化,會被設置屬性。也就是說,會耗費內存等資源。
推薦的做法是使用android.view.ViewStub,ViewStub是一個輕量級的View,它一個看不見的,不占布局位置,占用資源非常小的控件??梢詾閂iewStub指定一個布局,在Inflate布局的時候,只有ViewStub會被初始化,然后當ViewStub被設置為可見的時候,或是調用了ViewStub.inflate()的時候,ViewStub所向的布局就會被Inflate和實例化,然后ViewStub的布局屬性都會傳給它所指向的布局。這樣,就可以使用ViewStub來方便的在運行時,要還是不要顯示某個布局。
但ViewStub也不是萬能的,下面總結下ViewStub能做的事兒和什么時候該用ViewStub,什么時候該用可見性的控制。
首先來說說ViewStub的一些特點:
1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub對象會被置為空。按句話說,某個被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不會夠再通過ViewStub來控制它了。
2. ViewStub只能用來Inflate一個布局文件,而不是某個具體的View,當然也可以把View寫在某個布局文件中。
基于以上的特點,那么可以考慮使用ViewStub的情況有:
1. 在程序的運行期間,某個布局在Inflate后,就不會有變化,除非重新啟動。
因為ViewStub只能Inflate一次,之后會被置空,所以無法指望后面接著使用ViewStub來控制布局。所以當需要在運行時不止一次的顯示和隱藏某個布局,那么ViewStub是做不到的。這時就只能使用View的可見性來控制了。
2. 想要控制顯示與隱藏的是一個布局文件,而非某個View。
因為設置給ViewStub的只能是某個布局文件的Id,所以無法讓它來控制某個View。
所以,如果想要控制某個View(如Button或TextView)的顯示與隱藏,或者想要在運行時不斷的顯示與隱藏某個布局或View,只能使用View的可見性來控制。