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  • 軟件測試自動化-QTP系列講座 10 QTP的兩種回放模式

    發表于:2011-09-28來源:未知作者:領測軟件測試網采編點擊數: 標簽:軟件測試自動化;qtp
    當你在回放QTP的時候,你是否有注意過QTP在回放的時候鼠標是沒有運動的 有些朋友肯定會問,既然是CLICK點擊為什么鼠標沒有動,而QTP回放的時候卻可以成功的點擊按鈕的呢 其實QTP是有兩種回放模式的:

      當你在回放QTP的時候,你是否有注意過QTP在回放的時候鼠標是沒有運動的

      有些朋友肯定會問,既然是CLICK點擊為什么鼠標沒有動,而QTP回放的時候卻可以成功的點擊按鈕的呢

      其實QTP是有兩種回放模式的:

      1. Event模式 -- 事件跟蹤

      2. Mouse模式 -- 鼠標跟蹤

      Event模式就是我們平時默認用的模式,也就是事件,其實QTP的click方法只是觸發了對象的CLICK事件,而并未真正通過鼠標來進行點擊按鈕。而如果我們使用的是Mouse模式的話,我們會看到回放的時候,鼠標是跟著對象走的,也就是鼠標跟蹤模式。

      下面我們來具體看一下是怎么切換回放模式:

      切換回放模式有兩種方法:

      a.修改QTP OPTIONS設置

      我們進入到TOOLS--》options--》WEB-->ADVANCED 然后列表拖到最下面可以找到REPLAY TYPE

      我們可以看到QTP默認的回放模式是EVENT,也就是事件跟蹤。

      如果我們現在切換到MOUSE,點擊確認后,回放時鼠標就會進行跟蹤,不信大家可以試一下。

      b.代碼控制(個人推薦第二種)

      為什么推薦這種方式,因為這種方式可以在QTP運行時根據我們的個性化需要來進行控制,隨時可以進行開和關

      而使用第一種方式就不能夠達到以上的效果。

      代碼:

      Setting.WebPackage("ReplayType") = 2

      這句話的意思就是把回放模式設置為2, 1代表事件跟蹤,2代表鼠標跟蹤

      很清楚了吧,這樣我們就可以在QTP運行時個性化的定制我們的回放模式

      那說到這里,肯定會有朋友問,那鼠標模式有什么用,我們平時默認的事件模式不是都夠用了嗎

      接下來就說一下,我們為什么要使用鼠標模式,比如觸發了CLICK事件后,應該彈出頁面的,卻被IE給攔截了,而手工點擊可以成功

      ;還有當我們需要操作鼠標右鍵的時候,等等這些情況我們都可以臨時把回放模式切換成鼠標模式

      ==================實例==================

      我們現在要實現右鍵點擊GOOGLE主頁中GOOGLE大全的鏈接

      1.首先我們把這個鏈接對象加載到QTP對象庫中

      2.添加完之后我們輸入一下腳步

      Setting.WebPackage("ReplayType") = 2 Browser("Google").Page("Google").Link("Google 大全").FireEvent "onclick",,,micRightBtn

      3.回放之后就可以看到已經成功點擊了右鍵

      這邊先附上簡單的方法介紹

      Argument Description

      object A test object of type WebElement.

      EventName Required. A String value. The name of event to trigger. Available events: onchange, onclick, ondblclick, onblur, onfocus, onmousedown, onmouseup, onmouseover, onmouseout, onsubmit, onreset, onpropertychange.

      x Optional. A Long value. The x-coordinate, relative to the upper left corner of the object.

      y Optional. A Long value. The y-coordinate, relative to the upper left corner of the object.

      BUTTON Optional. A predefined constant or number. See the Constants table, below. The mouse button used to fire the object. Default = micLeftBtn (0).

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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