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  • 軟件測試六年經驗前輩對答新手提問

    發表于:2008-08-25來源:作者:點擊數: 標簽:
    交流平臺: 軟件測試 六年經驗前輩對答新手提問 新手 歐陽: 游戲 測試 有沒有專業的 培訓 ?新人公司都有培訓是吧? 前輩陳姐: 其實沒有專業的游戲培訓,一般的游戲培訓都是公司內部開的,我們公司以前 測試員 就都是入職后才教的。他們也是一點不會,其實

    交流平臺: 軟件測試六年經驗前輩對答新手提問

    新手歐陽:游戲測試有沒有專業的培訓?新人公司都有培訓是吧?

    前輩陳姐:其實沒有專業的游戲培訓,一般的游戲培訓都是公司內部開的,我們公司以前測試員就都是入職后才教的。他們也是一點不會,其實主要就是你喜歡游戲測試這個職業,需要特努力,很苦的,一般3月就能讓你學會基礎的,做個1年的至少就有想法了。

    新手歐陽:測試有沒有年限上的級別之分呢 ?

    前輩陳姐:其實有也沒有,那個是看經驗,但經驗也跟年限有關,測試不按年,按職位和級別--職位(測試設計、測試實施、測試環境支持),級別(測試經理、測試組長、測試員)。

    新手歐陽:那我們剛培訓出來的是屬于哪類呢?

    前輩陳姐:你要做的話是劇情測試,就是測試實施人員,如果不會程序,那就是黑盒測試,黑盒測試的劇情測試,就是測試實施人員。

    新手歐陽:剛出道的測試員薪水一般在什么水平呢?有沒有可能在4k的?

    前輩陳姐:測試員一般是1500、2000,新人不會超過這個,但看你面試怎么談了,4000的決定不是新人。

    新手歐陽:黑盒跟白盒的本質區別是什么?

    前輩陳姐:測試分三類白盒、黑盒、灰盒,黑盒是功能測試,黑盒有時比白盒難做,難處理,白盒看程序,做代碼走查,那個需要會程序,但很多可以直接寫程序測,黑盒就是做功能,功能不好測,黑盒想的多,白盒測試比一般程序要求高,我以前也學過,但工作后沒用過,早不記得了。我是黑盒測試,我關心的是使用,黑盒的概念很大,很多寫代碼走查的也是黑盒,不過我只做黑盒的,我也只想做黑盒,我覺得黑盒很有挑戰性。


    前輩陳姐:我不知道你為什么想做測試,測試是做什么的,你要做哪種測試,那你怎么看待測試呢,測試是一種要求策略,能力和自豪感的職業,我對我所做的就很有自豪感。

    新手歐陽:看來這個問題我們得好好考慮清楚,恩,那前輩做的是測試的什么級別呢?

    前輩陳姐:我現在做的是測試設計,就是我設計好測試大綱和測試計劃,然后測試實施人員根據我的計劃和用例去實施,我沒做過軟件測試,就做過游戲測試,其實就是分析需求,根據需求計劃測試。

    新手歐陽:測試的實質是什么呢?

    前輩陳姐:測試需要有很強的耐力和忍受性,測試是做破壞工作,程序是做建設工作。

    新手歐陽:具體如何解釋呢?

    前輩陳姐:程序做好東西所以是建設工作,測試就是要看程序做的怎么樣,程序做了該做的,程序沒做不該做的,所以測試是 破壞工作,就是弄壞,那就是程序有漏洞,但不是所有漏洞都是程序問題,有的是天生策劃就沒要求,那是需求缺陷,要是有要求但不合理,那是設計不合理,然后 就是程序實做的問題,有時看到錯也和測試設計有關,天生設計有缺陷,就是測試設計缺陷。

    前輩陳姐:其實測試主要是看思路,看怎么想,因為我以前面試測試員時就會問些問題,我很想知道人家為什么來做測試員。

    新手歐陽:具體如何解釋呢?

    前輩陳姐:怎么說呢,一個游戲,一般大家都是玩自己喜歡的,玩個1遍2遍的,但讓你每個地方玩幾百次,你還覺得是玩么,我什么游戲都喜歡,其實我經常是玩個游戲就去測了,把人家游戲弄壞回來看自己游戲,人家說我有職業病。

    新手歐陽:呵呵,有成就感是吧!

    前輩陳姐:沒有,我一直覺得很惶恐。

    新手歐陽:怎么說呢?

    前輩陳姐:從開始測游戲,到游戲上線一直惶恐,程序做好,我要去看每個地方,怕有遺漏,但游戲都太大,怎么都會有漏,上線后就是新的開始,直到游戲關閉,我才安心。

    新手歐陽:比較起來什么測試最難做呢?

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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