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    • [嵌入式測試]嵌入式軟件的覆蓋測試

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:284分類:嵌入式測試

      1 概述 軟件測試是很廣的概念。從其貫穿軟件生命周期全過程來看,測試可分為模塊測試、 集成測試 、 系統測試 等階段。測試還可分為靜態檢查和動態運行測試兩大類。在動態運行測試中,..

    • [游戲測試]網絡游戲測試過程

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:884分類:游戲測試

      游戲測試起因 近幾年來,網絡游戲成了網絡最新的弄潮兒,從盛大之傳奇般的掘起,吸引了無數公司的眼球。但由于隨著玩家的品位的升高,代理費用的上升,單一的代理國外游戲的模式已經..

    • [游戲測試]角色扮演游戲的升級系統研究

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:549分類:游戲測試

      在一般的角色扮演游戲中,人物的成長是一件相當重要的事,無論是角色扮演游戲或是目前熱門的策略型角色 扮演游戲(簡稱RSLG),這些升級 系統 都是游戲的一個重要部份。不過在一般的角..

    • [游戲測試]游戲中的非線性

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:520分類:游戲測試

      游戲中的線性,關于這方面的討論和論述的文章已經夠多了, 現在討論它們的人逐漸變少了.這篇文章將討論游戲中線性的不同方面, 以及建立非線性的一些方法. 一。游戲過程的線性特征(或游..

    • [游戲測試]游戲引擎剖析--概述

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:437分類:游戲測試

      如果經常關注 游戲 或者關注硬件方面的消息,經常會接觸到“游戲引擎”這個名詞。正如它的名字一樣,它所指的是游戲的動力核心,或者或是一種游戲 開發 平臺,比如最早的Doom引擎或者..

    • [游戲測試]游戲中對象選取的方法

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:140分類:游戲測試

      對于PC 游戲 ,在鼠標大行其道的今天,如何由鼠標的位置判定其下的對象是什么,是幾乎所有游戲都必須面對的問題。 以下提供幾種方法,僅供參考。 1、包圍框法: 一般的,對游戲中的每個..

    • [游戲測試]網絡游戲外掛制作

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:3209分類:游戲測試

      在幾年前我看到別人玩 網絡 游戲 用上了外掛,做為 程序員 的我心里實在是不爽,想搞清楚這到底是怎么回事。就拿了一些來研究,小有心得,拿出來與大家共享,外掛無非就是分幾種罷了(..

    • [游戲測試]網絡游戲外掛制作續

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:533分類:游戲測試

      這個 游戲 是用了多地址對所要提交的數據進行了校驗,所以說這類游戲外掛制作并不是很難,最難的是要找到這些地址。 (方法大家已經看清楚了,具體實踐就看大家的了,呵呵~~~~~~,不過不..

    • [移動平臺測試]移動Agent體系結構及遷移實現

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:261分類:移動平臺測試

      摘要:隨著INTERNET的進一步發展,分布式應用的 開發 越來越受到人們的重視。而現有的幾種分布計算技術的不足也逐漸顯露。新的分布計算技術-基于Mobile Agent的分布計算的出現給人們帶來了新..

    • [移動平臺測試]手機FM Radio測試

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:843分類:移動平臺測試

      ..

    • [移動平臺測試]WCDMA系統移動核心網絡協議棧的測試

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:353分類:移動平臺測試

      在WCDMA系統中,為了使得來自不同廠家的設備能夠成功地進行通信,必須有標準化的協議,但是實現者對于協議的理解不同,導致了不同廠家的設備的協議實現是不一致的。所以解決設備協議非..

    • [移動平臺測試]研發手機基本流程

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:458分類:移動平臺測試

      手機設計公司是根據不同的手機研發平臺來設計不同 性能 的產品! 手機研發的基本流程是: 用一個較簡單的闡釋,一般的手機研發公司是需要最基本有六個部門:ID、MD、HW、SW、PM、Sourcing、..

    • [移動平臺測試]IP網絡的測試方法

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:170分類:移動平臺測試

      隨著IP附應用時及和深入,IP網絡的建設、維護和故障診斷面臨著巨大的挑戰:網絡的規模越來越大、組成網絡的設備越來越復雜、在網絡中運行的軟件系統越來越龐大、網絡承載的業務越來越多..

    • [移動平臺測試]手機黑盒測試詳細介紹

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:561分類:移動平臺測試

      1。 Release Test Purpose: java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 測試 手機的基本功能是否實現,是否有進一步測試的必要性 Attention: n Release Test的Test Case具有一定的典型性,..

    • [移動平臺測試]手機操作系統,誰主沉???

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:261分類:移動平臺測試

      市面上現有的手機操作系統,主要有Symbian、 Windows Mobile、 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, ' Linux ');" target="_self"> Linux 、Palm、Balckberry和OSX六種。其中Palm資歷雖老,但是在Palm公司出售Palm..

    • [移動平臺測試]私網撥打公網問題-STUN設置

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:521分類:移動平臺測試

      知識前提:STUN 代表UDP數據包簡單地穿過NAT(Simple Traversal of UDP over NAT)。這是一個協議,當一個IP電話機在NAT后面時,IP電話機可以使用這個協議檢測到NAT的存在,并判斷NAT的類型。一個IP電話..

    • [移動平臺測試]GSM移動電話的射頻指標

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:749分類:移動平臺測試

      [摘要]本文對GSM移動電話的射頻指標進行了分析,并討論了改進辦法。其中一些 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 測試 及提高射頻指標的方法是從實踐經驗中總結..

    • [移動平臺測試]Windows Mobile logo測試介紹

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:503分類:移動平臺測試

      【摘要】本文圍繞Windows Mobile 系統下的logo認證測試做了下簡單介紹,讓讀者對有關測試有個感性認識,詳細情況,以后有機會另行撰文詳細介紹。 【關鍵詞】Windows Mobile、logo測試、LTK、CETK 一..

    • [嵌入式測試]什么是嵌入式系統

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:574分類:嵌入式測試

      嵌入式系統是以應用為中心,以計算機技術為基礎,并且軟硬件可裁剪,適用于應用系統對功能、 可靠性 、成本、體積、功耗有嚴格要求的專用計算機系統。它一般由嵌入式微處理器、外圍硬..

    • [移動平臺測試]手機UI測試思路

      發表于:2007-05-05作者:點擊數:1017分類:移動平臺測試

      手機UI測試肯定要從硬件和軟件兩方面去考慮. 就看軟, 硬件是否分別由不同 測試工程師 來測. 測試過程 基本上都是 單元測試 , 集成測試 , 系統測試 . 以下是我對手機UI測試思路的一點微薄建議..

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