什么是可用性?
可用性是那些影響用戶對產品或系統體驗的因素的組合??捎眯詷藴拾ǎ?/P>
容易學習-為了完成基本的任務,用戶能夠多快的學會使用一個他以前從未使用的系統?
使用的效率-一旦用戶對系統有些了解,他需要多少時間來完成關鍵的任務?
可記憶性-當用戶再次使用系統時,為了有效的使用它,他/她將記得充分嗎?
錯誤頻率和嚴重程度-系統中出現錯誤的頻率如何?他們的嚴重程度如何?用戶如何從錯誤中恢復?
主觀滿意度-用戶怎樣對系統作出反應?他/她感覺使用的如何?
可用性定義
一致性-在相似的情況下引起相同反應的活動,例如,點擊一個超連接打開一個彈出窗口,但是點擊一個按鈕把你帶入一個新的屏幕.
GUI-前端或是用戶可以看到及其操作的軟件應用程序或網站的局部.
導航-用戶從一個應用程序或網站的一個地方到另一個地方。它包括菜單的結構-一,二或更多的層次,下拉導航(從一個下拉菜單中選擇一個選項);超級連接等.
定位-用戶如何知道他在應用程序或網站中的位置。用戶的定位對于以后的導航,“理解應用程序”的感覺和輕松地更正導航地錯誤是相當重要的。
什么是可用性測試?
可用性測試是依照可用性標準對GUI的系統評估。
可用性測試是用戶在和系統(網站,軟件應用程序,移動技術或任何用戶操作的設備)交互時對用戶體驗質量的度量。
可用性測試的目的是什么?
可用性測試的目的是確定用戶界面設計在兩個層面上的問題.
概念的層面-和導航,用戶定位和UI一致性相關地關鍵問題
詳細設計的層面-遵循GUI標準和指南,使用的術語,特定的問題
這些問題一旦被收集,將按照嚴重程度給它們劃分優先級別。另外,對于每個主要的問題,提議做一個重設計的建議
可用性測試的方法