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  • 作為軟件開發工程師,做測試還是不做測試?

    發表于:2011-09-05來源:網絡作者:領測軟件測試網采編點擊數: 標簽:
    作為軟件開發工程師,做測試還是不做測試?而關于編碼,「要不要寫測試」就是其中有一個這樣的問題。我個人的意見是當你要做一個非常簡單、用完即丟的MVP,那不必寫測試。如果邏輯比較復雜、日后有維護的必要或是有和人家協同工作,那你一定要逼迫自己寫測試。

      在appWorks有一些問題我們常常討論,例如:用什么工具、做什么產品、該怎么營銷、該跟誰合作、怎么合作、什么時候增資、該拿多少錢…等等,這些問題往往沒有一定的答案,也必須要視情況而定。但越是沒有標準答案的,我認為越是應該多討論,這樣才能幫助創業者們根據自己的情況,定義出最適合自己的處理方式。

      而關于編碼,「要不要寫測試」就是其中有一個這樣的問題。我個人的意見是當你要做一個非常簡單、用完即丟的MVP,那不必寫測試。如果邏輯比較復雜、日后有維護的必要或是有和人家協同工作,那你一定要逼迫自己寫測試。

      這絕對不只是完整性、邏輯性或是身為一個工程師的職責問題,而是你如果不寫測試,就是跟自己過不去—跟好的comment/documentation一樣,不做的話,日后要維護時,你將會花更多時間在弄懂自己當初寫的編碼,當別人要用你的東西,你也必須花更多時間跟他解釋,這不就是跟自己過不去嗎?

      我得承認關于更深入的判斷什么時候要寫測試、該怎么寫,我不是專家。但是今天讀到一篇文章寫得很好,在這里跟大家分享。

      1.測試讓你用程序功力去挑戰你的程序功力—身為工程師,大家最討厭的就是不斷的手動測試了,那何不把這些寫成程序?況且最好的進步方法就是以己之矛,攻己之盾,這樣不斷的循環下去,你的程序功力一定突飛猛進。

      2.測試讓你跟你寫的程序還有你自己對話—當你若干時間之后回來看自己寫的測試,你將會重新檢視自己當初的邏輯—這樣復雜的錯誤處理真的有必要嗎?這個對象夠獨立嗎…等等,并且想清楚你寫的程序跟整個系統的架構是否吻合。

      3.測試提醒你程序是用「用了」多少行衡量,而不是「寫了」多少行–記住,最棒的程序代碼,不是程序代碼!

      4.好的測試設計還包含好的測試批注—如果你寫好的測試,別人更容易了解你的程序,和如何跟你介接。

      5.測試讓你可以看穿別人寫的編碼—同樣的道理,如果大家都寫好的測試,那你可以更容易了解別人寫的編碼,大家都會進步的更快。

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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