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  • 單元測試用例設計技術

    發表于:2010-05-20來源:作者:點擊數: 標簽:設計單元技術
    單元 測試用例 設計技術 軟件測試 輸入數據是測試用例的核心,我們對輸入數據的定義是:被測試函數所讀取的外部數據及這些數據的初始值。外部數據是對于被測試函數來說的,實際上就是除了局部變量以外的其他數據,我們把這些數據分為幾類:參數、成員變量、

      單元測試用例設計技術 軟件測試

      輸入數據是測試用例的核心,我們對輸入數據的定義是:被測試函數所讀取的外部數據及這些數據的初始值。外部數據是對于被測試函數來說的,實際上就是除了局部變量以外的其他數據,我們把這些數據分為幾類:參數、成員變量、全局變量、IO媒體。IO媒體是指文件、數據庫或其他儲存或傳輸數據的媒體,例如,被測試函數要從文件或數據庫讀取數據,那么,文件或數據庫中的原始數據也屬于輸入數據。一個函數無論多復雜,都無非是對這幾類數據的讀取、計算和寫入。預期輸出是指:返回值及被測試函數所寫入的外部數據的結果值。返回值就不用說了,被測試函數進行了寫操作的參數(輸出參數)、成員變量、全局變量、IO媒體,它們的預期的結果值都是預期輸出。一個測試用例,就是設定輸入數據,運行被測試函數,然后判斷實際輸出是否符合預期。下面舉一個與成員變量有關的例子:

      產品函數:

      void CMyClass::Grow(int years)

      {

      mAge += years;

      if(mAge < 10)

      mPhase = "兒童";

      else if(mAge <20)

      mPhase = "少年";

      else if(mAge <45)

      mPhase = "青年";

      else if(mAge <60)

      mPhase = "老年";

      mAge = 8;

      pObj->Grow(years);

      ASSERT( pObj->mAge == 9 );

      ASSERT( pObj->mPhase == "兒童" );

      }CaseEnd();

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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