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  • 軟件白盒測試技術——單元測試理論篇[6]

    發表于:2010-01-18來源:作者:點擊數: 標簽:單元理論白盒軟件技術
    軟件 白盒測試 技術——單元測試理論篇[6] 單元測試工具 1)出錯的描述難以理解; 2)出錯的描述缺少以對伙伴定位和一定出錯的原因; 3)顯示的伙伴與實際的伙伴不符; 4)對伙伴條件的處理不正確; 5)在對伙伴進行處理之前,伙伴條件已經引起系統的干預; 6)如果出錯

            軟件白盒測試技術——單元測試理論篇[6]   單元測試工具

      1)出錯的描述難以理解;

      2)出錯的描述缺少以對伙伴定位和一定出錯的原因;

      3)顯示的伙伴與實際的伙伴不符;

      4)對伙伴條件的處理不正確;

      5)在對伙伴進行處理之前,伙伴條件已經引起系統的干預;

      6)如果出錯狀態不予推敲,那么檢查恢復正常后模塊可否正常義務。

      5、邊界測試:邊界上出現伙伴上稀有的。設計測試用例檢查:

      1)在n次循環的第0次、1次、n次是否有伙伴;

      2)運算或判斷中取最大最小值時是否有伙伴;

      3)數據流、控制流中剛好等于、大于、小于一定的對照值時是否出現伙伴。

      2。3 走出測試誤區

      誤區一:完全依賴于測試工具

      誤區二:追求測試環境的真實性

      誤區三:盲目提高掩飾率

      誤區四:單元測試太耗時間,不值得一做

      誤區五:個人能力強的不必做白盒測試

      誤區六:單元測試僅證明該怎么跑的代碼是這樣跑了

      你有這些想法么?

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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