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  • 軟件測試之使用測試優先方法開發用戶界面

    發表于:2009-04-08來源:作者:點擊數: 標簽:軟件測試開發用戶界面
    1、概述 測試優先是 測試驅動開發 (Test-Driven Development, TD D)的核心思想,它要求在編寫產品代碼前先編寫基于產品代碼的測試代碼。在測試驅動開發的 單元測試 中,對GUI應用實施 自動測試 應該是測試驅動開發的軟肋之一。由于界面的操作是有由人來完成

    1、概述

      測試優先是測試驅動開發(Test-Driven Development, TDD)的核心思想,它要求在編寫產品代碼前先編寫基于產品代碼的測試代碼。在測試驅動開發的單元測試中,對GUI應用實施自動測試應該是測試驅動開發的軟肋之一。由于界面的操作是有由人來完成的,所以要想在GUI中完成單元自動測試是有一定難度的。Kent Beck在它的《測試驅動開發》中就曾提到過這個問題。
      本文將通過一個例子來講解在測試驅動開發中如何針對GUI進行單元測試。這個例子是 David Astels著的《測試驅動開發實用指南(影印版)》中一個關于影片列表管理的例子。該書中文版即將在國內出版。書中討論并介紹了開發這個例子的多種方法。筆者將介紹其中的一種,并且為了方便使用C  的朋友的學習,書中的代碼我用C  寫了一遍,類名和變量名盡量和原書保持一致,以方便閱讀該書的C   讀者。在此也要感謝David Astels給我們帶來如此精彩的一本書。
      本文敘述背景為:CppUnit1.9.0, Visual C   6.0, Windows2000 pro。文中敘述有誤之處,敬請批評指正。如果讀者對CppUnit還沒有一定的了解,可以先參考筆者的另一篇文章《CppUnit測試框架入門》。

    2、需求分析

      對于這個影片管理的應用,我們主要實現增加、刪除和顯示影片列表的功能?;谶@些需求,我們可以畫一張GUI草圖。

      界面的控件主要有:一個顯示所有影片的列表listbox控件,一個填寫新的影片名的edit控件,一個增加button控件,一個刪除button控件。由此,我們的開發目標就十分的明確了。

    3、編寫UI測試代碼

      這部分的UI測試代碼主要是測試各個控件是否正確生成并且是可見的,以及測試一些控件的label文字是否正確。
      我們從TestCase繼承一個類TestWidgets用于測試窗口,并添加四個測試,分別測試listbox、edit、add button、delete button。






    class TestWidgets : public CppUnit::TestCase
    {
         CPPUNIT_TEST_SUITE(TestWidgets);
         CPPUNIT_TEST(testList);
         CPPUNIT_TEST(testField);
         CPPUNIT_TEST(testAddButton);
         CPPUNIT_TEST(testDeleteButton);
         CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
    public:
         TestWidgets();
         virtual ~TestWidgets();
    public:
         virtual void setUp();
         virtual void tearDown();
         void testList();
         void testField();
         void testAddButton();
         void testDeleteButton();
    private:
         MovieListWindow* m_pWindow;
    };


    其中,MovieListWindow是一個窗口類。我們來看看其中的一個測試,請看代碼中的注釋。






    void TestWidgets::testAddButton()
    {
           //得到btn指針
           CButton* pAddButton = m_pWindow->GetAddButton();
           //檢查是否生成btn
           CPPUNIT_ASSERT(pAddButton->m_hWnd);
           //檢查btn是否可見
           CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(TRUE, ::IsWindowVisible(pAddButton->m_hWnd));
           CString strText;
           pAddButton->GetWindowText(strText);
           CString strExpect = "Add";
           //檢查btn的Label文字是否正確
           CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(strExpect, strText);
    }


      

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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