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  • 軟件測試悖論之Braess悖論

    發表于:2009-11-03來源:作者:點擊數: 標簽:軟件測試Braess
    軟件測試悖論之Braess悖論 軟件測試 關于 Braess 悖論的原始工作是 Dietrich Braess 的“ über ein Paradox der Verkerhsplannung ”( 1968 )。而我的例子,是基于我發現的幾個例子,這幾個例子對 Mark Wainwright 的工作作出了貢獻。當時我不能親自參加

             軟件測試悖論之Braess悖論        軟件測試

           關于 Braess 悖論的原始工作是 Dietrich Braess 的“ über ein Paradox der Verkerhsplannung ”( 1968 )。而我的例子,是基于我發現的幾個例子,這幾個例子對 Mark Wainwright 的工作作出了貢獻。當時我不能親自參加到 Wainwright 的原始工作中。

      Braess 悖論相當復雜,所以這里我給一個簡化的、離散近似。假設象圖 5 中顯示的一樣有四個城鎮——城鎮 A ,城鎮 B ,城鎮 C 和城鎮 D 。

      連接任意兩個城鎮之間的每一條路都有一個關聯成本,由圖中與路相鄰的方程給出。成本是陸上汽車數的函數。你能想象成本代表了在這條路上行駛所需要的時間,或者所需要的汽油,或者你們想要最小化的某些因素?,F在假設某一個早晨,有 6 輛車從城鎮 A 離開,每次一輛,目的都是城鎮 D 。汽車 1 離開的時候,路上完全是空的。該車可以從兩條路徑中選擇: A-B-D 和 A-C-D 。 A-B-D 的成本是 [4(1) + 1] + [1 + 16] = 22 。由于該圖的對稱性,路徑 A-C-D 的成本也是 22 。假設汽車 1 選擇了路徑 A-B-D 。

      

      圖5 公路網絡: Braess 悖論

      現在汽車 2 準備離開了。他看到汽車 1 在路徑 A-B-D 上,因此知道了現在 A-B-D 上的成本是 [4(2) + 1] + [2 + 16] = 27 ,所以他選擇了成本只有 22 的路徑 A-C-D 。汽車 3 看到每條路徑上都有一輛車,所以選擇了成本是 27 的路徑 A-B-D 。汽車 4 選擇了成本是 27 的路徑 A-C-D 。汽車 5 看到四輛車是均勻分布的,他選擇了路徑 A-B-C ,成本是 [4(3) + 1] + [3 + 16] = 32 。最后,汽車 6 選擇了成本是 32 的路徑 A-C-D ?,F在所有六輛車都在從城鎮 A 到城鎮 D 的某一條路徑上。因為每一條路徑上有三輛車,而兩條路徑是對稱的,每輛車的成本是 32 。

      這是 Braess 悖論出現的地方。如果在城鎮 B 和城鎮 C 之間增加一條新的、有效的路徑,你認為會出現怎樣的結果?常識是,增加道路容量會降低司機們的成本。但是既然這種現象被叫做“ Braess 悖論”而不是“ Braess 常識”,你應該猜到實際發生的并不是如此。

      假設修改圖 5 中的地圖,在城鎮 B 和城鎮 C 之間增加了一條高效快捷路徑,它的成本函數是一個常數 1 。在加入了快捷路徑的第一個早晨,汽車 1 準備離開城鎮 A 。他有四種可能路徑選擇,各條路經的關連成本如下:

      A-B-D cost = [4(1) + 1] + [1 + 16] = 22
      A-C-D cost = [1 + 16] + [4(1) + 1] = 22
      A-B-C-D cost = [4(1) + 1] + 1 + [4(1) + 1] = 11
      A-C-B-D cost = [1 + 16] + 1 + [1 + 16] = 35

     

      這是很有希望的。汽車 1 選擇了路徑 A-B-C-D ,通過快捷路徑來顯著降低他的交通成本——至少暫時如此。汽車 2 準備離開了。他看到汽車 1 選擇了路徑 A-B-C-D ,于是分析他的可能成本:

      A-B-D cost = [4(2) + 1] + [1 + 16] = 26
      A-C-D cost = [1 + 16] + [4(2) + 1] = 26
      A-B-C-D cost = [4(2) + 1] + 1 + [4(2) + 1] = 19
      A-C-B-D cost = [1 + 16] + 1 + [1 + 16] = 35

     

      經過快速數學計算之后,汽車2頁選擇了路徑 A-B-C-D 。盡管汽車 1 已經在這條路徑上了,快捷路徑的有效性仍然使得它是汽車 2 的最好選擇。

      現在汽車 3 準備離開了,他的選擇是:

      A-B-D cost = [4(3) + 1] + [1 + 16] = 30
      A-C-D cost = [1 + 16] + [4(3) + 1] = 30
      A-B-C-D cost = [4(3) + 1] + 1 + [4(3) + 1] = 27
      A-C-B-D cost = [1 + 16] + 1 + [1 + 16] = 35

     

      再次,這個快捷路徑 A-B-C-D 是最好的選擇。汽車 4 準備離開城鎮 A ,觀察了錢三個司機的決定,算出了他自己的成本:

      A-B-D cost = [4(4) + 1] + [1 + 16] = 34
      A-C-D cost = [1 + 16] + [4(4) + 1] = 34
      A-B-C-D cost = [4(4) + 1] + 1 + [4(4) + 1] = 35
      A-C-B-D cost = [1 + 16] + 1 + [1 + 16] = 35

     

      快捷路徑上目前的交通使得 A-B-C-D 比路徑 A-B-D 和 A-C-D 的成本要高。假設汽車 4 選擇了路徑 A-B-C (如果汽車 4 選擇了 A-C-D ,細節會有一點不同,但是總的結果是一樣的)。

      汽車 5 現在準備離開了,他分析了他的選擇:

      A-B-D cost = [4(5) + 1] + [2 + 16] = 39
      A-C-D cost = [1 + 16] + [4(4) + 1] = 34
      A-B-C-D cost = [4(5) + 1] + 1 + [4(4) + 1] = 39
      A-C-B-D cost = [1 + 16] + 1 + [2 + 16] = 36

     

      因此汽車 5 決定選擇路徑 A-C-D 。最后一輛車,汽車 6 ,現在準備離開了,他觀察了前面 5 個司機的決定,做出了他自己的分析:

      A-B-D cost = [4(5) + 1] + [2 + 16] = 39
      A-C-D cost = [2 + 16] + [4(5) + 1] = 39
      A-B-C-D cost = [4(5) + 1] + 1 + [4(5) + 1] = 43
      A-C-B-D cost = [2 + 16] + 1 + [2 + 16] = 37

     

      汽車 6 選擇了路徑 A-C-B-D ,因為這是成本最低的?,F在 6 輛車都在路上了,你可以算出每輛車的成本。

      Car 1 route A-B-C-D, cost = [4(4) + 1] + 1 + [4(4) + 1] = 35
      Car 2 route A-B-C-D, cost = [4(4) + 1] + 1 + [4(4) + 1] = 35
      Car 3 route A-B-C-D, cost = [4(4) + 1] + 1 + [4(4) + 1] = 35
      Car 4 route A-B-D, cost = [4(4) + 1] + [1 + 16] = 34
      Car 5 route A-C-D, cost = [2 + 16] + [4(4) + 1] = 35
      Car 6 route A-C-B-D, cost = [2 + 16] + 1 + [1 + 16] = 36

     

      回憶一下,如果沒有這條快速路,每輛車的成本是 32 ?,F在增加了額外公路容量,我們卻增加每個司機的成本!

      這個例子提供了一個對 Braess 悖論的實際接觸。因為這和網絡系統上所傳輸的數據包有明顯的關系, Braess 悖論受到了研究人員的深入研究。你能非正式的總結這個悖論:有時候增加節點之間的路徑數反而會增加網絡擁塞。從軟件測試角度來說, Braess 悖論會在進行網絡性能測試的時候出現。老實說,你碰到 Braess 悖論的機會很少。但是這個現象確實存在。啟示是,你不應該假設增加網絡容量就會提高性能。如果你增加了容量但是沒有看到你所期望的性能提高, Braess 悖論就是應該去調查的。

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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