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  • 軟件工程思想(6)

    發表于:2008-07-23來源:作者:點擊數: 標簽:軟件工程思想
    第六章 C++ 面向對象 程序設計 六年前,我剛熱戀“面向對象”(Object-Oriented)時,一口氣記住了近十個定義。六年后,我從幾十萬行程序中滾爬出來準備寫點心得體會時,卻無法解釋什么是“面向對象”,就象說不清楚什么是數學那樣。 軟件工程 中的時髦術語

    第六章  C++面向對象程序設計

    六年前,我剛熱戀“面向對象”(Object-Oriented)時,一口氣記住了近十個定義。六年后,我從幾十萬行程序中滾爬出來準備寫點心得體會時,卻無法解釋什么是“面向對象”,就象說不清楚什么是數學那樣。

    軟件工程中的時髦術語“面向對象分析”和“面向對象設計”,通常是針對“需求分析”和“系統設計”環節的?!懊嫦驅ο蟆庇袔状髮W派,就象如來佛、上帝和真主用各自的方式定義了這個世界,并留下一堆經書來解釋這個世界。

    有些學者建議這樣找“對象”:分析一個句子的語法,找出名詞和動詞,名詞就是對象,動詞則是對象的方法(即函數)。

    當年國民黨的文人為了對抗毛澤東的《沁園春·雪》,特意請清朝遺老們寫了一些對仗工整的詩,請蔣介石過目。老蔣看了氣得大罵:“娘希匹,全都有一股棺材里腐尸的氣味?!?/FONT>

    我看了幾千頁的軟件工程資料,終于發現自己有些“弱智”,難以理解“面向對象”的理論,同時醒悟到“編程是硬道理?!?/FONT>

    面向對象程序設計語言很多,如Smalltalk、Ada、Eiffel、Object Pascal、Visual Basic、C++等等。C++語言最討人喜歡,因為它兼容C語言,并且具備C語言的性能。近幾年,一種叫Java的純面向對象語言紅極一時,不少人叫喊著要用Java革C++的命。我認為Java好比是C++的外甥,雖然不是直接遺傳的,但也幾分象樣。外甥在舅舅身上玩耍時灑了一泡尿,倆人不該為此而爭吵。

    關于C++程序設計的書藉非常多,本章不講C++的語法,只講一些小小的編程道理。如果我能早幾年明白這些小道理,就可以改善數十萬行程序的質量了。

     

    6.1  C++面向對象程序設計的重要概念

     

    會用C++的程序員一定懂得面向對象程序設計嗎?

    不會用C++的程序員一定不懂得面向對象程序設計嗎?

    兩者都未必。

    我不怕觸犯眾怒地說句大話:“C++沒有高手,C語言才有高手?!痹谟肅和C++編程8年之后,我深深地遺憾自己不是C語言的高手,更遺憾沒有人點撥我如何進行面向對象程序設計。我和很多C++程序員一樣,在享用到C++語法的好處時便以為自己已經明白了面向對象程序設計。就象擠掉牙膏賣牙膏皮那樣,真是暴殄天物呀。

    人們不懂拼音也會講普通話,如果懂得拼音則會把普通話講得更好。不懂面向對象程序設計也可以用C++編程,如果懂得面向對象程序設計則會把C++程序編得更好。本節講述三個非?;A的概念:“類與對象”、“繼承與組合”、“虛函數與多態”。理解這些概念,有助于提高程序的質量,特別是提高“可復用性”與“可擴充性”。

     

    6.1.1 類與對象

    對象(Object)是類(Class)的一個實例(Instance)。如果將對象比作房子,那么類就是房子的設計圖紙。所以面向對象程序設計的重點是類的設計,而不是對象的設計。

    類可以將數據和函數封裝在一起,其中函數表示了類的行為(或稱服務)。類提供關鍵字public、protected和private用于聲明哪些數據和函數是公有的、受保護的或者是私有的。這樣可以達到信息隱藏的目的,即讓類僅僅公開必須要讓外界知道的內容,而隱藏其它一切內容(參見5.2.1節“信息隱藏”)。我們不可以濫用類的封裝功能,不要把它當成火鍋,什么東西都往里扔。

    類的設計是以數據為中心,還是以行為為中心?

    主張“以數據為中心”的那一派人關注類的內部數據結構,他們習慣上將private類型的數據寫在前面,而將public類型的函數寫在后面,如表8.1(a)所示。

    主張“以行為為中心”的那一派人關注類應該提供什么樣的服務和接口,他們習慣上將public類型的函數寫在前面,而將private類型的數據寫在后面,如表8.1(b)所示。

     

     

    Class A

    {

      private:

    int    i, j;

    float  x, y;

        …

      public:

    void Func1(void);

    void Func2(void);

    }
     

    class A

    {

      public:

    void Func1(void);

    void Func2(void);

      private:

    int    i, j;

    float  x, y;

        …

    }
     

    表8.1(a) 以數據為中心的書寫風格                    表8.1(b)以行為為中心的書寫風格

     

    很多C++教課書主張在設計類時“以數據為中心”。我堅持并且建議讀者在設計類時“以行為為中心”,即首先考慮類應該提供什么樣的函數。Microsoft 公司的COM規范的核心是接口設計,COM的接口就相當于類的公有函數[Rogerson 1999]。在程序設計方面,咱們不要懷疑Microsoft公司的風格。

    設計孤立的類是比較容易的,難的是正確設計基類及其派生類。因為有些程序員搞不清楚“繼承”(Inheritance)、“組合”(Composition)、“多態”( Polymorphism)這些概念。

     

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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